The Lord of the Rings: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
Gospodar prstanov: Gollumje igra, ki je nihče ni zahteval. Ne oboževalci Tolkiena, ne igralci iger, niti Andy Serkis sam, pa vendar je tukaj. Zaradi popolnega razkritja nisem oboževalec LotR, niti nisem oboževalec fantazije. Čeprav cenim, da je trilogija Petra Jacksona sestavljena iz treh dobro narejenih filmov, mi nikoli ni bila všeč. Vendar pa so bile igre, postavljene v Srednji svet, v katerih sem v preteklosti zelo užival.
Oglaševanje
Všeč mi je bilo, kar je Monolith Productions naredil zSenca Mordorjaigre in kako so uporabili priznani sistem Nemesis, da bi naredili igro, ki bi zlahka bila nič drugega kotUbijalčeva sledklonirati v nekaj posebnega. Tie-in igra, ki je bila izdana polegGospodar prstanov: dva stolpa, celo prišel na moj seznam 3 filmske igre, ki so bile v resnici odlične .
Zato sem šel v to z odprtim umom, pripravljen, da me osvojijo, čeprav nisem imel povezave z vesoljem. Ni mi bilo mar, da je izročilo natančno glede na izvorno gradivo, saj nikoli nisem prebral knjig, samo upal sem na zabavno videoigro, postavljeno v brutalni svet.
Oglaševanje
Na žalost tega nisem dobil.
Gospodar prstanov: Gollumje zdaj na voljo in je na voljo na konzolah PC, PlayStation in Xbox.
Oglaševanje
Čeprav še vedno govorimo o popolnem razkritju, bi verjetno moral povedati, da te igre nisem dokončal. Zaradi grozljivega tehničnega stanja, v katerem je bila ta stvar v času pisanja, sem komaj prišel do konca prvega poglavja te igre. To je resnična škoda, saj si običajno rad napišem vsaj zasluge za zgodbo igre, preden se poglobim v recenzijo. na žalostGospodar prstanov: Gollummi tega ni dovolil, zato sem prisiljen pregledati le majhen del igre, ki sem jo lahko igral.
Čeprav mi vizualni elementi igre niso tako pomembni, dokler je splošna izkušnja zabavna, je težko videti, kako zelo bedastoGospodar prstanov: Gollumje. notri moj pregled zaZimske igre 2023 , sem pisal o tem, da je bila to ena najslabših iger, ki sem jih kdaj igral na PS5, in kako je morda ena najgrših iger, ki so bile kdaj izdane. No, to krono sranja so pravkar prevzeliGospodar prstanov: Gollum.
Preberite tudi:RedfallPregled – Brezzobi žebelj v krsti (PC)
OglaševanjeTeksture so motne in pikselizirane, modeli likov so videti, kot da so bili ustvarjeni z desetletja staro programsko opremo, okoljsko modeliranje je prav tako grobo zasnovano, primitivna osvetlitev in učinki osnovnih delcev pa so dovolj, da se celo najbolj prizanesljivemu igralcu posmehujejo. Tudi predstavitev v izrezih ni veliko boljša, celo način, kako so bili naslovi urejeni med uvodom igre, deluje izjemno amatersko.
Ko že govorimo o bledi predstavitvi igre, Andy Serkis tokrat ne daje glasu Golluma. Ali je to zato, ker se je ekipa želela približati liku Golluma iz knjig in ne iz filmov, ali zato, ker si preprosto niso mogli privoščiti Andyja Serkisa, ni jasno. Jasno je, da je igralec, najet za vokalno izvedbo, grozljiv. Vsaka vrstica se zdi neobvezujoča in kot da bi bila posneta v enem samem posnetku.
Gospodar prstanov: Golluma je boleče gledati.
Poleg tega je treba jasno povedati, da to na splošno ni zabavna izkušnja, kar nekako nadomesti grozne vizualne podobe. To nikakor ni zabavna izkušnja. Tudi ko se igra igra, se počuti kot nizkocenovna igra izpred 20 let. Spomnite se tistih dolgočasnih sledilnih misij, skozi katere je Ubisoft igralce preživljal v starejših letihUbijalčeva sledigre? No, točno tako se je počutil Gollum ves čas, ko sem ga igral.
OglaševanjeVsaj tisti starejšiUbijalčeva sledigre imajo še en vidik igranja, da odvrnejo pozornost od frustracij sledilnih misij, vendarGospodar prstanov: Gollumnima nič drugega. Vse, kar ima v rokavu, so te umomotopljujoče naloge. Ni nobenega boja, o katerem bi lahko govorili, niti ni nobenega elementa pobega ali zasledovanja, ko vas sovražnik opazi, je igre takoj konec. Obstaja nekaj platformiranja, vendar se tudi to zdi zelo golo. Prikriti elementi so tukaj tako boleče osnovni, da naredijoHitmanigre iz obdobja PS2 so v primerjavi z njimi videti revolucionarne.
Preberite tudi:Testament: Red visokega človekaJe Metroidvania po navdihuSkyrim
Gospodar prstanov: Gollum je na meji, da ga ni mogoče igrati.
Vse to, ne da bi sploh omenili sramotno tehnično stanje igre.Gospodar prstanov: Gollumv trenutnem stanju pred izdajo je na meji nepredvajanja. V času pisanja ni bilo nobene omembe o popravku prvega dne, ki bi poskušal odpraviti številne težave. Izdati igro v tem žalostnem stanju leta 2023 je povsem neopravičljivo, še posebej glede na to, kako žalostna je igralna izkušnja, tudi ko igra teče.
OglaševanjeZaradi naslednjega obsežnega seznama težav nisem mogel preiti čez prvo poglavjeGospodar prstanov: Gollumpred pisanjem te ocene. Skoraj celo uro sem potreboval, da sem prebil del igre, ki bi moral trajati največ dvajset minut, izključno zaradi tehničnih težav. Če se Daedalic Entertainment ne more truditi, da bi dokončal razvoj igre, zakaj bi se potem jaz trudil, da bi jo dokončal?
Resno, zakaj je ta stvar tako žaljivo grda?
Ko sem zagnal igro in videl, kako grozno je videti, da teče v privzetem načinu delovanja, sem se odločil, da se malo usmilim svojih na novo napadenih očesnih zrkel in nastavim nastavitve na kakovostni način s sledenjem žarkom. Verjetno je bilo to preveč zahtevati in igra očitno ni bila optimizirana za delovanje na tej nastavitvi na konzolah. To je vodilo do mojega prvega padca deset minut po tekmi.
Nesreča se je zgodila, ko sem vstopil v Gollumov jamski brlog, verjetno zaradi številnih luž odsevne vode, ki je zasula večino tal jame. Takoj, ko sem vstopil v jamo, sem se srečal z ekstremnim padcem hitrosti sličic. Čeprav zrušitve zaradi omogočenega sledenja žarkom na območjih, pokritih z vodo, niso neobičajne, se postavlja vprašanje okoljske zasnove te igre; zakaj bi se odločili za poplavljanje tal jame z vodo, ko pa igra očitno ne prenese upodabljanja odsevov?
OglaševanjePreberite tudi:Hi-Fi RushPregled – Sobotna jutranja risanka na steroidih (PC)
Potem ko sem bil priča skokovitemu padcu hitrosti sličic, sem se splazil skozi tunel do območja s tekočo vodo in takrat se je zgodila dejanska nesreča. Mislil sem si, pošteno, igro sem izvajal v kakovostnem načinu z omogočenim sledenjem žarkom, morda bo spet vse v redu, če se vrnem v način delovanja.
Ponovno sem zagnal igro in preklopil nazaj v način delovanja in nenadoma je opazen padec hitrosti sličic izginil in lahko sem napredoval mimo odseka s tekočo vodo. Nato sem lahko dokaj gladko igral še deset minut povprečnega platformiranja in mislil sem, da je težava rešena. Nato so se stvari naključno spet zapletle in prišlo je do druge nesreče.
OglaševanjeRazumem, da naj bi ga bilo težko gledati, toda Kristus ...
To je trenutek, ko so se potrdili moji strahovi, da bo ta igra res izšla v pokvarjenem stanju. S silnim občutkom obupa v črevesju sem znova zagnal igro, samo da sem takoj in v istem trenutku doživel popolnoma enako zrušitev. Še enkrat sem znova zagnal igro in tretjič je bil čar, čeprav bi bilo morda usmiljenje, če bi bila igra po tej točki popolnoma nepredstavljiva glede na to, kar je sledilo.
Naloga, ki mi je bila predstavljena, potem ko sem končno uspel prebroditi ta zaporedna trčenja, je bila ločiti in tiho uničiti dva orka. Prek nekaj precej nejasnih pozivov na zaslonu me je igra pozvala, naj se prikradem za prvim orkom in ga dušim od zadaj tako, da držim trikotni gumb, ko se približujem.
Preberite tudi: Dead Island 2Pregled – mrtev ob prihodu? (PS5)
OglaševanjeKo se igralec dovolj približa sovražniku, naj bi se trikotni gumb pojavil nad glavo modela sovražnega lika in držanje ga bo povzročilo, da bo Gollum skočil na hrbet in ga začel dušiti. Vendar se gumb trikotnika ni prikazal na zaslonu, namesto tega ga je nadomestilo nekaj, kar je spominjalo na epileptični simbol jin-janga, in Gollum bi preprosto ostal čepeč za sovražnikom.
To je pomenilo, da je bil edini način, da sem lahko nadaljeval, da me je ork namerno opazil, da bi sprožil igro konec, znova začel s prejšnje kontrolne točke in le upal, da se bo gumb trikotnika naslednjič pojavil. Ponovno, po dveh zaporednih neuspehih, je bil tretjič čar in na koncu mi je uspelo zadušiti orka in odpeljati velikega pajka, da bi pojedel svojega spremljevalca; ki je bil tudi veliko bolj antiklimaktičen, kot se sliši.
Tudi domnevno lepi vilinski liki so tukaj videti kot peklenske deformacije.
Ko sem se končno prebil skozi konec prvega poglavja, sem videl, da je naslovna kartica drugega poglavja utripala na zaslonu, samo da se je igra takoj znova močno zrušila. To je bila kaplja čez rob; življenje je prekratko, da bi trpel zaradi nečesa tako zlomljenega in brez sijaja, kot je to, in zato sem se odločil, da je dovolj.
OglaševanjeV povzetku,Gospodar prstanov: Gollumje popolna zmešnjava, za katero ne smete zapraviti svojega težko prisluženega denarja. Dejstvo, da je bila ta igra izdana v tem stanju, je absolutna sramota. Ne glede na to, da je dragocengospodar prstanovIP je bil tukaj zapravljen, dejstvo, da je ta ekipa mislila, da lahko izda ta naslov v tem neprijetnem stanju in se izogne temu, je popolnoma nesprejemljivo.
Gospodar prstanov: Gollum – 1/10
Gospodar prstanov: Gollum je bil pregledan na PS5 s kodo, ki jo je FandomWire poslal Press Engine.
Oglaševanje