Kirk DeMicco o Ruby Gillman: The Teenage Kraken, priredbe v živo in gledališka izkušnja (EKSKLUZIVNO)
Prejšnji teden smo govorili z režiserjem Kirkom DeMiccom o njegovem novem filmu Dreamworks, Ruby Gillman Teenage Kraken , zdaj v kinu. DeMiccovo delo vključuje eno od Sanjsko delo ' največji uspehi, Croodsovi , ampak tudi Space Chimps in Vivo.
Kirk DeMicco o Ruby Gillman: The Teenage Kraken
Kirk DeMicco je z nami delil tudi svoje misli o predelavah in priredbah v živo (Dreamworks prav tako dobiva obravnavo v živo z Kako izuriti svojega zmaja -predvideno za marec 2025-), ampak tudi na nekaterih animiranih filmih, ki pristanejo naravnost na VOD in platformah za pretakanje, namesto da bi v zadnjih nekaj letih dobili kinematografe.
Obožujem animirane filme in sem velik oboževalec Dreamworksa, naravnost obožujem Croods, Kako izuriti svojega zmaja ... Vsakič, ko gledam te filme, me popelje nazaj v čudovite spomine; na primer, glasba Johna Powella v Kako izuriti svojega zmaja me vsakič spravi do solz, vendar se tudi zavedam, da vsakič, ko gledam nekatere od teh filmov z novega zornega kota, nikoli ni dvakrat enaka izkušnja. Ali za vas kot pisca in režiserja z vsakim novim projektom opazite, da se spreminja tudi vaša perspektiva in način ustvarjanja animiranih filmov?
Kirk DeMicco : Bog, to je odlično vprašanje. Mislim, da je tako, ker je bil zame prehod s skupino The Croods leta 2013 in takrat sta se rodila moja dvojčka. Zdaj je leto 2023 in stara sta 10 let, zato je to, da si oče, veliko povezano s priložnostjo, da ustvariš zgodbo o materi in hčerki, in zgodba o prvi glavni ženski v filmu Dreamwork je bila zelo pomembna za jaz. To je film, v katerem lahko uživam s svojo hčerko, neverjetno zasedbo in igralkami. Ja, to je bila priložnost, da naredimo nekaj, kar še nismo počeli v filmu Dreamwork, bolj sodobno najstniško zgodbo in sodobno glasbo (…) ima izvirne pesmi. (…) Zdelo se nam je kot nova vrsta prostora za nas, kot studio.
Rad bi govoril o igranih filmih v živo, ker je bilo v zadnjih nekaj letih očitno veliko Disneyjevih animiranih klasik prilagojenih kot igranih filmov in Dreamworks prav tako dobiva akcijsko obravnavo v živo Kako izuriti svojega zmaja . Ali je bilo to za vas kdaj del pogovora ali bi si želeli priložnost, da bi v prihodnosti delali na akciji v živo? Če bi kdo želel videti akcijo v živo Croodsovi , na primer, ali čez nekaj let igranje Ruby Gillman v živo, kaj mislite, kakšen bi bil vaš odziv?
Kirk DeMicco: Mislim, da je to res ... Mislim, to je seveda super kul priložnost, vendar je drugačen niz pravil, veste, kaj mislim? V našem žanru, pri delu z animacijo, našim medijem, imamo več možnosti za upogibanje verodostojnosti. Mislim, da igra v živo (…) postavlja nove izzive za pripovedovanje zgodb. Zelo sem navdušen nad tem, kar počnejo s Kako izuriti svojega zmaja, zelo navdušen, da vidim, kaj je to. Mislim, da je to velika priložnost, ker (…) družine, ko se nanašajo na značaje, je to najpomembnejše, kajne? Naša naloga je pripovedovati zgodbe o odličnih likih, tako da lahko na kakršen koli način občinstvu pokažete novo različico tega, nov zorni kot, to je fantastično.
Pogosto slišimo, da je zelo enostavno jokati ob gledanju animiranih filmov, ker mislim, da je to zato, ker nas nagovarjajo na način, ki ga nekateri akcijski filmi v živo ne morejo; morda zato, ker uporabljajo jezik vizualnih podob, ob katerih smo odraščali. Torej, morda animirani filmi še vedno govorijo našemu notranjemu otroku, tudi če je tema v veliki meri problem 'odraslih' ali univerzalni problem, saj veste, kot so žalost, strpnost, enakost, prva ljubezen, težave v šoli itd. na ... Ali menite, da bi lahko izgubili nekaj teh občutkov z igranimi različicami teh animiranih filmov?
Kirk DeMicco: No, vsekakor ste zadeli bistvo, ker menim, da ima animacija zelo posebno mesto, saj deluje na bolj ustvarjalni, prvinski ravni umetnosti; to so prve izvirne misli in spomini na pripovedovanje (…) Prve zgodbe, ki so se nam kot otrokom vtisnile v zavest, so bile pravljične knjige. Tako beremo našim otrokom, tako so nas brali (…) so precej narisane umetnine (…). Nekaj je v slikarstvu in umetnosti, kar, ko vas zaslišuje roka, roka umetnika, deluje na drug del vaših možganov. Mislim, da morda celo popustiš? Točno to ste rekli, ponavljam, kar ste rekli, vendar je bilo to zelo smiselno (smeh). Torej postajate bolj pozorni in mislim, da je to v današnjem času zelo pomembno. Zame so zato gledališča tako pomembna, saj veste, temna soba, s skupno izkušnjo, ker ko nadaljujete, upam, da boste (...) začeli delati na svoji podzavesti. Ja, to je bila dobra točka in 100 % se strinjam s tabo glede animacije; to je bilo dobro povedano. Mislim, da je to moč tega.
Kako je bilo za vas, da ste lahko premierno predstavili film na Festivalu animiranega filma v Annecyju in da so ljudje dejansko lahko uživali v vašem filmu na velikem platnu? Ker je v zadnjih nekaj letih veliko animiranih filmov pristalo neposredno na pretočnih platformah in osebno nisem velik oboževalec te metode iz več razlogov, predvsem pa zato, ker sovražim idejo, da je animirane filme mogoče obravnavati kot podžanr, kar Ni nujno, da bi si zaslužili veliko platno, čeprav smo pravzaprav vsi odrasli na teh animiranih filmih, na nek način so nas dobesedno vzgojili. Kakšna je bila ta izkušnja za vas?
Kirk DeMicco : To je velika čast, še posebej biti obkrožen z ljubitelji tega, kar počnemo, ljubitelji animiranega filma. In tako skupni ... Mislim, imel sem enega tistih filmov na platformi za pretakanje [smeh]. Vem o čem govoriš. Tukaj sem imel priložnost posneti film, ki bi ga gledali v kinu. Še posebej takšen film, je zgodba o materi, hčerki, vnukinji. (…) Želimo narediti film, ki bo imel za vsakogar nekaj; nikogar ne želimo izključiti, kajne? Obstaja pripovedovanje zgodb, ki odmeva z različnimi (...) ravnmi našega občinstva. (…) Prizor med Jane Fonda in Toni Collette bo zagotovo odmeval pri določenem delu našega občinstva, veliko močneje, veliko težje. To je skupna izkušnja.
Če bi lahko vzeli drugo pošast ali drug klasični, slavni, ljubljeni lik iz pravljice ali mitologije in spremenili njihovo zgodbo, kot ste storili v Ruby Gillman, kateri bi to bil in kaj bi naredil s temi liki?
Kirk DeMicco: Oh, veš, ne vem, kaj bi naredil, ampak vedno sem bil velik oboževalec, no, Ameriškega volkodlaka v Londonu; to je eden mojih najljubših filmov [smeh]. (…) Mislim, da obožujem zgodbe o identiteti in preobrazbi, ker je vse del te metafore in vem, da ima divje zlobno stran, ki bi jo bilo po mojem mnenju zabavno raziskovati, in temo, ki je zelo razburljiva. (…) Ja, volkodlaki bi bili super.
Všeč mi je, da so morske deklice zlobne Ruby Gillman: Najstniški Kraken ! In očitno je Chelsea, naša rdečelasa, lažna prijateljica/prava morska deklica, v mnogih pogledih prikimavanje Ariel. Kako zabavno je bilo za vas, da ste lahko črpali navdih iz priljubljenih klasičnih animiranih likov ali vzeli mit o Krakenu, ga obrnili, naredili nekaj novega z njimi, na novo izumili njihova življenja?
Kirk DeMicco : Bilo je super, ker je del Dreamworksovih kreacij, za subvertiranje tropov, veš. Kraken je običajno pošast in dati tej zelo sladki, zelo čustveni mladi ženski to breme se je zdelo kot tak izziv. In to je tisto, kar iščete, kajne? Je kot izziv lika. In kar se morske deklice tiče, veste, obožujem Zlobna dekleta, tiste srednješolske filme z najbolj priljubljeno deklico, ki vodi šolo, in preprosto je morala biti sirena. Tako srečni smo, da Annie Murphy igra Chelsea, ker je prinesla toliko osebnosti in in nevarnost.
In vsi poznamo Chelsea, mislim, bili smo v srednji šoli; vsi poznajo Chelsea!
Kirk DeMicco: [Smeh] Ja, točno! [smeh]
Zelo sem užival v barvni paleti Ruby Gillman: imamo nekaj zelo živahnih, električnih barv, neonskih luči. Kdaj pride do takšne odločitve? Je to nekaj, kar je v snemalni knjigi od začetka, ali je del poznejšega pogovora?
Kirk DeMicco: Veste, imeli smo veliko srečo s Pierre-Olivierjem Vincentom, našim produkcijskim oblikovalcem, on je najprej sestavljal slike in, veste, pripovedoval zgodbo skozi barve (...) Želeli smo podvodnemu delu dati privlačnost, ki si jo zasluži. Bioluminiscenca, ki ni le super privlačna, ampak je imela tudi velik smisel pri pripovedovanju zgodbe, kajti če ste dekle, ki samo poskuša biti nevidno na začetku filma, je najslabše, kar se lahko zgodi, če ste 300 ft visok, druga najslabša stvar pa bi bila svetleči kraken, ker se nima kam skriti. Torej, to jo je (…) prisililo, da raste. Všeč mi je, ko metafore pritiskajo na lik in ga silijo, da raste skozi barvo (…) skozi animacijo.
Najlepša hvala, ker ste se mi danes pridružili! Tako sem vesel, da boste lahko uživali na velikem platnu, z javnostjo in s svojo hčerko!
Kirk DeMicco : Ja hvala! [smeh] Res mi je bilo zabavno govoriti s tabo, kmalu se spet slišiva!
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .