James Gunn brani prisiljevanje iger DC, da najemajo drage filmske zvezde, kot sta Robert Pattinson in Jason Momoa, za glasove: 'Igram želimo dati pomen, ki si ga zaslužijo'
James Gunn, sopredsednik DC Studios, je pred kratkim spregovoril o vlogi video iger v novem vesolju DC, ki ga ustvarjata on in Peter Safran. V intervjuju za uradno spletno stran podjetja je Gunn razpravljal o tem, kako bi bile video igre del skupne pripovedi med filmi DC in televizijskimi oddajami.
Gunn je izjavil, da namesto da bi film in videoigro izdali skupaj, bi med izdajama filmov obstajala vrzel, igre pa bi zapolnile zgodbo vmes. Ta pristop daje igram pomen, ki si ga zaslužijo, saj bodo zagotovile edinstveno zgodbo v istem svetu z istimi liki. Cilj je ustvariti medsebojno povezano pripoved onkraj filmov in televizijskih oddaj.
Nove igre DC si utirajo pot do oboževalcev
Načrt je, da bodo igre postavljene v isto vesolje kot filmi in televizijske oddaje, vendar z edinstvenimi zgodbami. Prihajajoči film o Supermanu z naslovom Superman: Zapuščina , naj bi v kinematografih izšla 11. julija 2025 in začela znova zagnati vesolje. The Supergirl: Woman of Tomorrow film bo temu sledil dve leti kasneje.
»Ni tako, kot da bomo izšli film o Supermanu in ta igra Superman. Bolj je tako, kot da bomo izšli film o Supermanu, nato pa morda dve leti pozneje, da bo izšel film o Supergirl. Torej, kakšna je zgodba vmes? Ali obstaja igra Krypto, ki jo lahko igramo in ki pride med njima? Nekaj, kar je še vedno postavljeno v svet s temi liki, vendar je nekaj posebnega. Igram želimo dati pomen, ki si ga zaslužijo.«
Čeprav je treba še videti, kakšne igre bodo objavljene kot del franšize DCU, odločitev Gunna in Safrana, da vključita video igre v kontinuiteto, že navdihuje druge studie, da storijo enako. Ravno prejšnji teden so poročali, da Amazon razvija medsebojno povezano multimedijo Tomb Raider franšiza, ki zajema nov igrani film, TV-serijo in naslednjo igro v akcijsko-pustolovski seriji.
Pristop Jamesa Gunna in Petra Safrana do video iger
V pripravi je že nekaj videoiger AAA s superheroji DC, vendar se pričakuje, da nobena ne bo del kontinuitete DCU Gunna in Safrana. Samomorilski oddelek: Ubijte Ligo pravičnosti , ki so jo razvili Rocksteady Studios, naj bi izšla pozneje letos, 26. maja. Igra je postavljena v isto vesolje kot Rocksteadyjevo obstoječe Batman: Arkham igre. Medtem Monolith Productions razvija enoigralski odprti svet Čudežna ženska igra, čeprav trenutno nima uradnega datuma izdaje.
Eden od pomembnih vidikov Gunnovega in Safranovega pristopa k video igram je uporaba dragih filmskih zvezd, kot sta Robert Pattinson in Jason Momoa, za glasove. Ta pristop se ujema z njihovim poslanstvom, da igram dajo pomen, ki si ga zaslužijo, saj ti igralci v igre vnašajo svojo zvezdniško moč in talent.
Novo vesolje DC Jamesa Gunna in Petra Safrana naj bi se razširilo na videoigre in odločeni so, da bodo igram dali pomen, ki si ga zaslužijo. Pristop je, da so igre postavljene v isto vesolje kot filmi in televizijske oddaje, vendar z edinstvenimi zgodbami. To bo pomagalo ustvariti medsebojno povezano pripoved onkraj filmov in televizijskih oddaj.
Gunn in Safran sta že napovedala pet filmov in televizijskih oddaj kot del prvega poglavja vesolja DC. Njihova odločitev o vključitvi video iger v kontinuiteto navdihuje druge studie, da storijo enako. Z dragimi filmskimi zvezdami, kot sta Robert Pattinson in Jason Momoa, ki posojata svoj talent za glasove, je to korak v pravo smer za video igre v novem vesolju DC.
Vir: DC