'Izgledalo je smešno': Dune: Awakening je v smeti odstranil pomemben del iz filmov, da bi rešil igro, vendar bo to zagotovo razburilo zagrizene oboževalce
Nedavno izdana filmska uspešnica Sipina: 2. del postaja velika uspešnica in ni videti, da namerava ta film kmalu ustaviti niz zaslužkov. Pohvale filmskemu ustvarjalcu Denisu Villeneuvu, da je ta franšiza postala znana. Zahvaljujoč temu uspehu je popolnoma nova MMO video igra, ki temelji na Dune franšiza je tudi v delu.
Predstavljen video
Ta igra naj bi združevala elemente iger odprtega sveta za preživetje z mehaniko MMO. Razvija ga Funcom. To so isti ljudje, ki so prej delali na igrah, kot je Conan Exiles in Park. Medtem ko se zdi dejstvo, da je ta novi naslov Dune na poti, precej razburljivo, bi manjkal en ključni mehanik.
Dune: Prebujenje bi pogrešal Walking v filmih in knjigah
Za tiste, ki ne poznate vidikov te franšize Dune se primarno odvija na planetu Arrakis. Ta planet se imenuje tudi Dune ker je večinoma puščava. Nevihte so tu pogost pojav in ljudje morajo preživeti življenjsko nevarne razmere na tem svetu.
'Vedno je bil zelo feminist': Denis Villeneuve je subtilno zamenjal spol glavnega lika Dune, ki je bil prvotno belec v knjigah
Za tiste, ki preživijo glavo, ki je tukaj konstantna, je druga stvar, ki je lahko življenjsko nevarna, peščeni črvi. Zdaj so ti peščeni črvi ogromna bitja, ki živijo znotraj tega planeta in se nenehno premikajo. Lahko začutijo zvoke, ki jih oddajajo ljudje, ki hodijo po površini, in preprosto gredo tja in popeljejo te ljudi dol.
Za boj proti temu so domorodci Arrakisa našli zelo pameten način. Peščeni črvi vedo, da nekdo hodi, šele ko zaznajo ritmično udarjanje po površini, kar bi naredil vsak, ki hodi. Toda če hodijo, medtem ko nenehno spreminjajo svoje vzorce ritmov, jih peščeni črv težko najde.
Oglaševanje
Ta edinstven način hoje se imenuje 'hoja po pesku'. To je eden najpomembnejših vidikov te zgodbe, a šokantno je, da so se razvijalci odločili, da hojo po pesku izključijo iz Dune: Prebujenje . In če kreativni direktor Joel Bylos verjeti je, da je to storjeno z dobrim razlogom.
'Imeli smo ga, vendar je bil na koncu odrezan: 'Izgledalo je smešno in zaradi tega si hodil zelo počasi.'
Tudi to je smiselno, saj razvijalci običajno iz različnih razlogov izrežejo vsebino iz iger. Eden najpomembnejših razlogov je, da te mehanike morda niso preveč zabavne. Zelo počasi hoditi po zemljevidu, napolnjenem s peskom, samo zato, da bi se izognili bitjem, se tudi sliši precej dolgočasno.
Mogoče lahko gredo naprej in najdejo drug način, da igralci pobegnejo od teh pošasti. Še bolje je, če se lahko popolnoma izognejo tem bitjem z uporabo kakšnega nezaslišanega mehanika. Čeprav se večini igralcev morda sliši malce nepomembno, navdušeni oboževalci te spremembe niso zadovoljni.
PREDLAGANOTimothee Chalamet je po Duni 2 postavil nov rekord v blagajni, ki ga v življenju nista dosegla niti Tom Cruise ali Robert Downey Jr.
OglaševanjeUpamo, da bo igra dejansko dovolj dobra. Z napovedjo pomanjkanja te funkcije razvijalci že začenjajo na napačni nogi.
Upamo, da ima igra vsaj jahanje peščenega črva
Čeprav je odstranitev tako pomembne funkcije, kot je hoja po pesku, smiselna, je mehanika ne bi mogla upravičiti ali pa bi bila dolgočasna. Toda ena stvar, brez katere ta igra ne more preživeti, je sposobnost jahanja peščenih črvov.
PREDLAGANO1 Luknji v romanih Dune je bilo prepovedano, da bi bila prikazana v filmih Denisa Villeneuva, ker je bila kljub svoji pomembnosti preveč idiotska
Navsezadnje je že to ena najbolj vznemirljivih stvari, ki si jih lahko zamislite Dune: Prebujenje imeti. Samo zaradi te funkcije bi bila ta igra popolnoma vredna nakupa.
Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.