Invincibleov Omni-Man dobi globlji pogled na svojo človeško plat v Mortal Kombat 1
Odkar je Mortal Kombat 1 prišel na več platform, igralci uživajo v močnem seznamu likov. Izmed teh izvirnih likov, ki so iz različnih družbenih slojev, le redki izstopajo kot popolnoma novi vnosi iz različnih vesolij. Nekatera od teh vesolj so iz priljubljenih stripov in televizijskih oddaj in tam Omni-Man močno vstopi v razgibani svet Mortal Kombat 1 .
Ekipa pri NetherRealm Studios se je precej osredotočila na zapletene podrobnosti Omni-Mana; od hitrega letenja in strmoglavljenja nasprotnikovih napadov do razmišljanja o njegovi viltrumitski, a vendarle človeški naravi z brezhibno glasovno igro in vmesnimi prizori.
Kako je oblikovalska ekipa oživila Omni-Manov lik v Mortal Kombat 1
Opomba: glavni spojlerji za Nepremagljiv in Mortal-Kombat 1
Oglaševanje
Če niste seznanjeni s Nepremagljiv , lahko ugibate, kako močan je v resnici Omni-Man. Navsezadnje se mogočni lik popolnoma izmika izstrelkom in napadom v svoji drži Viltrumite. Tukaj je veliko primerjav s Supermanom, toda ko boste seznanjeni z izvornim gradivom in od kod Omni-Man v resnici črpa svoje vedenjske muhe, boste verjetno nakopali pozornost NetherRealm Studios do podrobnosti, ko oživitev tega lika v videoigri.
Fandomwire Video Videz Omni-Mana Mortal Kombat 1 ukrade smrtne žrtve neposredno iz InvincibleaV an Članek o Xbox Wire , je glavni oblikovalec pojasnil oblikovalsko filozofijo ekipe za mehaniko igranja igre Omni-Man:
Večinoma je vsaka posebna poteza, ki smo jo ustvarili za Omni-Mana v Mortal Kombat 1, povezana z nečim, kar smo videli v predstavi, celo do subtilnih nians. Med postopkom oblikovanja smo zbrali ogromno referenc za gibe, poze, efekte in zvoke, ki jih bomo uporabili kot osnovo za oblikovanje zasnove igranja. Od tam smo šli v studio za zajem gibanja, kjer je bilo izjemno skrbno ujeti predstave, ki so v nekaterih primerih natančno ustrezale referencam, ki smo jih imeli.
Velik del nabora potez Omni-Mana vključuje taktično uporabo hitrosti in moči. Opažanje nasprotnikovega gibanja in nato hitro izmikanje ter končno zoperstavitev s še smrtonosnejšim napadom je tisto, zaradi česar je hitrejši in močnejši v bojih. Toda tudi potem, ko se izjemno močnemu antijunaku zgodijo vse brutalnosti in smrtne žrtve, obstaja globlji problem, ki ga muči – njegov odnos z Zemljo in zapletena vez z njegovim sinom Markom.
OglaševanjeOmni-Man iz Mortal-Kombat 1 kaže polarnost med močjo in obžalovanjem zaradi tega, kar je postal
Ni presenetljivo, da je NeatherRealm sodeloval s Skyboundom (ljudje, ki stojijo za animirano prilagoditvijo), da bi se to zgodilo. S tem je tu tisti 'aha!' trenutek, zakaj lahko vidimo tako trdne podobnosti med prisotnostjo Omni-Mana v igri in v predstavi.
Ena od stvari, ki jih najbolj cenim in spoštujem, so vsi ustvarjalni načini, kako Omni-Man izvaja svoje maščevanje, nekaj, kar mislim, da imamo skupnega z ljudmi iz Skybound, v smislu, da nenehno razmišljamo o ustvarjalnih Fatalityjih in jih ustvarjamo. . Ko smo se domislili enega od Fatalityjev za Omni-Mana, je bila izbira preveč očitna in mislim, da se je izkazal za enega najboljših, kar smo jih kdaj naredili.
Kljub vsem njegovim brutalnostim večina prisotnosti Omni-Mana prispeva k njegovi zvestobi planetu, ki ga je nekoč imenoval dom. V več prizorih proti koncu Mortal Kombat 1 zgodba. Omni-Man pojasnjuje, kako je v njegovi domači časovnici njegova naloga pomiriti Zemljo zaradi Viltruma ostala nedokončana. Da bi se odkupil, je poskušal dostaviti Mortal Kombat 1 namesto tega časovni trak.
Mortal Kombat 1 naj bi vseboval ikoničnega znanstvenofantastičnega zlobnežaNa žalost nič od tega ne bi zares odkupilo njegovega neuspešnega iskanja in iz Omni-Manovega glasu lahko zaznate njegovo razočaranje. Kar še povečuje njegov neuspeh, je, da se mora znova vrniti na Zemljo, da dokonča svojo nalogo. Toda tokrat se bo verjetno soočil z drugačnim, zrelejšim Markom.
OglaševanjeKomentar na YouTubovem videu prizora je odlična ugotovitev:
Lahko rečete, da ne bo užival v boju s sinom. Toda zaradi imperija v tej zadevi nima izbire. Čeprav je neverjeten bojevnik, ga bo oče v njem vedno premagal.
Z odličnim vstopom Omni-Mana v serijo si lahko samo predstavljamo, kaj nas čaka s prihodnjimi liki. Še pomembneje, vse interakcije med liki, kot so Homelander, Peacemaker in drugi.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.
Oglaševanje Ali vam je bilo to v pomoč? Hvala za vaše povratne informacije!