'Imenoval bi se ...': Bethesda Boss razkriva izvirno idejo za vesoljsko RPG, ki je postala Starfield
Zvezdno polje je pripravljena za globalno lansiranje v 5 dneh, medtem ko lahko tisti, ki so prednaročili Premium Edition ali Constellation Edition igre, začnejo igrati igro od danes, 1. septembra. Igra velja za Bethesdino mojstrovino in je precej obsežna igra v prenesenem in dobesednem smislu, saj bodo igralci lahko raziskovali neskončno vesolje v igri, ki prav tako zahteva ogromne specifikacije za nemoteno delovanje. Pred izidom je direktor igre Todd Howard napisal interno pismo, v katerem je naslovil celotno ekipo, ki stoji za Bethesdinim epopejem.
Igra je že zaživela v številnih regijah, pri čemer so tisti, ki so upravičeni do zgodnjega dostopa, že začeli igro, čez nekaj ur pa bi morala zaživeti tudi globalno. Ko igra danes poteka v živo za zgodnji dostop, je Howard povedal tudi, kako je Robertu Altmanu, pokojnemu izvršnemu direktorju ZeniMaxa, razkril svoje načrte za nov naslov Bethesde.
Preberite tudi: 'Sranje, to je lepo': Starfield Constellation Box je vse, o čemer so ljubitelji iger sanjali
Zgodnji dostop Starfield je na voljo, prvi vtisi obljubljajo dobro izpopolnjeno igro
Zvezdno polje je šel v živo za tiste z zgodnjim dostopom in prvi vtisi so razblinili vso negativnost v zvezi z igro, saj je igra videti 'super uglajena'. Eden od igralcev je delil svoje zgodnje vtise po igranju igre na seriji S:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Kot je razvidno zgoraj, se zdi, da igra deluje brez kakršnih koli opaznih hroščev ali napak, saj je videti kot igra, ki je poslana kot končni izdelek, kar je precej drugače od izdaje Bethesde. Zvezdno polje je zaklenjen na 30 sličic na sekundo na obeh konzolah, Series X, ki doseže ločljivost 4K, in Series S, ki doseže največjo ločljivost 2K. Zvezdno polje prvič je bila videti lani in je razočarala igričarje, saj je bila vizualna podoba videti precej slaba, zaradi česar je bila igra potisnjena za eno leto dlje. Vizualne elemente v prvem uradnem napovedniku in vse utrinke, prikazane prejšnji mesec na Gamescomu, je igralska skupnost pohvalila, da so videti veliko bolj ostri in jasni.
Čez nadaljnjih 5 dni, 6. septembra, bodo ostali igralci, ki so igro prednaročili, začeli svojo pustolovščino. Moralo bi biti vedno več ocen, ko bodo vsi dobili praktično izkušnjo.
Sorodno: 'Modifikacije bodo': razvijalci 'Starfield' napovedujejo novico, ki so jo uporabniki Xboxa čakali
Pismo Todda Howarda notranji ekipi razkriva Howardov predlog za Starfield pokojnemu izvršnemu direktorju Zenimaxa
Todd Howard se je svoji ekipi obrnil s koristnim pismom, ki se ozira nazaj na trenutek, ko je igro predstavil takratnemu izvršnemu direktorju Bethesdinega matičnega podjetja ZeniMax Media, pokojnemu Robertu Altmanu. Howard se je spomnil, kako je bil Altman zaskrbljen, ko je predstavil zamisel za popolnoma nov naslov Bethesda Game Studios, ki ima sedež v vesolju, ne pa drugega. Fallout oz Skyrim igra. Howard je omenil, da so bile njegove natančne besede: »Raziskovali bi galaksijo na načine, ki jih zmorejo samo video igre. In reklo bi se – Zvezdno polje .«, na kar je Altman odgovoril, da se sliši fantastično.
Howard se je spomnil, kako je studio delal tudi na številnih drugih igre kot delati naprej Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , in Skyrim VR , ki vodi pot do Zvezdno polje ne tako neposredno in enostavno, kot bi si želel. Bethesda se je morala spopasti tudi z izzivi med pandemijo in tudi s smrtjo Roberta Altmana, ki je trdno verjel v ekipo ne glede na okoliščine.
Preberite tudi: 'To ni bila pokvarjena zmešnjava, kot so vsi napovedovali': po igranju 'Starfield' oboževalci branijo 200-milijonsko naložbo Bethesde pred ostrimi kritikami
Todd Howard je omenil tudi neomajno podporo vodje Xboxa, Phila Spencerja
Howard je prav tako priznal neomajno podporo, ki jo je izkazal vodja Xboxa, Phil Spencer, vse odkar je Bethesda postala del Xbox Game Studios. Howard je omenil, da jim je partnerstvo z Xboxom omogočilo 'razcvet in napredek' in da si ni mogel zamisliti boljšega mesta za ustvarjanje iger.
Howard je zaključil z zahvalo igričarjem, ki jim je igro sedaj posredoval in omenjeni igričarji bodo igro začeli prejemati z zgodnjim dostopom 1. septembra, s posebno zahvalo igričarjem na Novi Zelandiji, ki lahko v igri začnejo uživati še prej, glede na časovni pas.
Vir: AFKGaming