[SPOILER] – Igra franšiza, ki je zaslužila več denarja kot cele države!!
Igre so praviloma zadnja stvar, ki vam pride na misel, ko govorimo o kravah denarnicah. Toda ne da bi vsi vedeli, lahko prinesejo nekaj težkih številk, če se naredijo pravilno. Pokemon in Mario sta dve najbolj donosni franšizi iger na svetu, vendar svojo prodajo dolgujeta ne le igram, ampak tudi prodaji drugega blaga. Obstaja ena igra, ki ji je uspelo prislužiti mesto na okrogli mizi s samim številom prodanih izvirnih naslovov. Ta igra ima dovolj prihodkov, da lahko tekmuje z BDP nekaterih majhnih držav.
Da, govorimo o cenjenem in enem in edinem – Call of Duty.
Preberite tudi: Kritični konec God of War prikazuje temno prihodnost za Kratosa v God of War 5
Franciza video iger Call of Duty je najbolj priljubljena in donosna serija prvoosebnih strelcev na svetu. Call of Duty, ki ga je izdal Activision in ima vojsko neverjetnih razvijalskih studiev, kot so Infinity Ward, Sledgehammer Games in Treyarch, več kot le gospodinjski fenomen. Serija iger se je začela v jarkih druge svetovne vojne z Call of Duty 29. oktobra 2003. Vključevala je številna nadaljevanja in odcepitve, od več kot 16 najbolje prodajanih jedrnih naslovov ter samostojnih konzolnih in prenosnih naslovov. Call of Duty je zbral bogastvo za Activision. Znesek prihodka, ki ga je ustvaril založniku s sedežem v Santa Monici, je dovolj, da bo tekmoval s prihodkom Marvel Cinematic Universe, ki velja za najbolj donosno filmsko franšizo na svetu.
Lani je Call of Duty razkril svoje najmočnejše prodajno leto. Oktobra po izidu Call of Duty: Modern Warfare je presegel mejo 1 milijarde dolarjev. Skupni prihodki od prodaje naslovov Call of Duty in spletnih nakupov za več igralcev so prispevali k njegovemu vedno večjemu prihodku. Call of Duty je bil zaporedoma izbran za eno najbolj igranih iger za več igralcev v zgodovini osebnih računalnikov in konzol. Lani je bil v tej areni okronan za kralja hriba.
Igra Franchise si je z leti prislužila presenetljivo močno bazo oboževalcev. Baza oboževalcev je zdaj dovolj velika, da lahko konkurira tako Fortnite kot GTA skupaj v skladu z nedavnim poročilom uglednega možganskega trusta, specializiranega za industrijo iger na srečo v Severni Ameriki.
NPD Group je še eno podjetje za tržne raziskave, ki spremlja prodajo iger od leta 1995. Analitiki iz NPD trdijo, da je bil Call of Duty najbolj dosledna igra v zgodovini človeštva, ki si je vedno zagotavljala prvo ali drugo mesto. leto, ko izda izvirne naslove. Je najbolje prodajana lastnina videoiger v zgodovini Združenih držav Amerike.
Za piko na i je še ena presenetljiva novica. Lanski Call of Duty Modern Warfare še ni bil njihov največji hit. Čeprav je samo v predprodaji in prodaji prvega dne zaslužil več kot 600 milijonov dolarjev ter na koncu v naslednjih šestih mesecih zaslužil več kot milijardo dolarjev, so njegovi dosežki še vedno bledi v primerjavi z Call of Duty: Black Ops III, najuspešnejšim Callom igre Duty ever. Black Ops III je potreboval le tri dni, da je dosegel pol milijarde dolarjev prodaje, medtem ko je lanski Call of Duty Modern Warfare potreboval več kot 50 dni, da je dosegel želeno milijardo dolarjev.
Call of Duty ima vseživljenjsko prodajo, ki je od leta 2016 znašala več kot 15 milijard dolarjev. Z nedavnimi izdajami Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 in Call of Duty WW II. število se je še povečalo. Po zadnjih podatkih dejanski prihodek Call of Duty presega 18 milijard dolarjev. To so precej resne številke.
Preberite tudi: Bizarna dejstva o filmih o superjunakih, ki jih niste poznali
Številni razlogi prispevajo k uspehu Call of Duty na področju, kjer je močna konkurenca in številni tekmeci, ki imajo podobno ponudbo. Prva in najpomembnejša je, da ima razvojna ekipa za Call of Duty – Infinity Ward precej močno zapuščino. Prvotno so bili del razvojne ekipe serije Medal of Honor, druge franšize iger, ki se je začela leta 1999. Ko sta Treyarch in kasneje Sledgehammer Games prevzela kot osrednji razvojni studio za serijo, je Call of Duty že izkoristil Infinity Ward. strokovno znanje o igranju iger, saj je pridobil zveste oboževalce.
Drug razlog, zakaj je bila serija bolj zabavna od podobnih iger v isti kategoriji, je njen vidik sposobnosti pristopa. Call of Duty ne zahteva, da se naučite toliko ali se navadite na upravljanje. Začetne naslove je bilo dokaj enostavno igrati in za seznanitev je bilo treba malo ali nič priprave. Tako različica za enega igralca kot tudi za več igralcev sta bili očarljivi in privlačni, ker sta bili enostavni in enotni pri oblikovanju in nadzoru.
Zadnji in zadnji razlog je bila njihova doslednost. V resnici še nikoli ni bilo igre Call of Duty, ki bi jo lahko označili kot 'slabo'. Seveda so obstajali naslovi, ki so se oboževalcem zdeli vprašljivi in so imeli koncepte, za katere so zvesti Call of Duty menili, da so izjemno neortodoksni in nezaželeni, kot sta Advanced Warfare in Infinite Warfare, nobena igra se na trgu dejansko ni odrezala slabo. Vsaka igra Call of Duty je zbrala ogromne količine denarja. To je pomagalo ustvariti podobo in zagon, s katerim se nobena druga franšiza iger ne bi mogla kosati.
Ker je Activision z eno samo franšizo zaslužil več kot 18 milijard dolarjev, ne kaže nobenih znakov upočasnitve franšize First Person Shooter. Govorice o drugi igri nadaljevanja Call of Duty Ghosts in o Call of Duty Black Ops Cold War so zelo razširjene. Poglejmo, kaj prinaša prihodnost te priznane franšize iger. Prepričani smo, da bodo še naprej vznemirjali z nadaljnjimi obroki. Navsezadnje govorimo o Call of Duty.