Far Cry 7 bi lahko ponovil isto napako, ki je obsodila franšizo, potem ko je dosegel neverjeten uspeh z Vaas Montenegro
Far Cry 7 bi se moral zgledovati po drugi igri v seriji, da bi izstopal.
POVZETEK
- Serija Far Cry se je vrnila s tretjim delom leta 2012.
- Far Cry 3 je postal noro uspešen zaradi zasnove ravni in zanimivega negativca.
- Toda od takrat so ti zlikovci postali nezaželena prisotnost v vsaki novi igri Far Cry.
Ko se je Ubisoft predstavilFar Cry 3že leta 2012 so pokazali kup stvari o tej igri. Njegovi vizualni elementi so bili neverjetni, njegova bojna mehanika je bila videti zabavna in imel je celo prikritost. Najbolj pa je izstopala nihče drug kot Vaas Montenegro. Temu liku je dal življenje neverjetni Michael Mando in ga odigral tako, da še danes živi v glavah mnogih ljudi.
Oglaševanje
Od tega trenutka so karizmatični zlikovci postali stvar te serije iger. Na nek način bi se povezali s protagonistom, nato pa bi drug drugemu povzročali kaos v življenju, dokler se igra ne bi končala. Toda po nekaj igrah je ta ideja postala zastarela, vendar izgledaFar Cry 7bo to isto idejo ponovil še enkrat.
Far Cry 7 bi se znova zanašal na svojega zlobneža, da bi naredil stvari zanimive
Vaas v posnetku izFar Cry 3
Michale Mando je igral Vaasa s tako strastjo, da so se ga ljudje bali. Pokazali so stopnjo norosti, ki je ni mogoče poustvariti. In ko je bil ta lik izločen iz igre, je bil njegov znak tako opazen, da so ljudje kar naprej pričakovali, da se bo vrnil. Strašil je ljudi.
Far Cry 4peljal igralce v Nepal, in ko je Ajay Ghale odšel tja, da bi izpolnil materine želje ob smrti, je srečal Pagan Min. Ta lik je igral nihče drug kot sam superzvezdnik iger, Troy Baker. In nedvomno je tej vlogi dal vse od sebe, kar se je tudi videlo. Čeprav je bil v njem kanček prefinjenosti, je bil Pagan tako nor kot Vaas.
Ubisoft se je nato odločil, da vsaka od njihovih iger potrebuje takšnega negativca. Lik z veliko karizme in srhljivim pogledom v očeh. Vaasu in Paganu sta nato sledila Joseph Seed in Antón Castillo, ki ju je kasneje igral legendarni Giancarlo Esposito.
Čeprav so ti zlikovci dobri, te igre potrebujejo veliko več kot le karizmatičnega zlikovca. Že dolgo se vFar Cryfranšiza. Igralci imajo opravka s karizmatičnim zlobnežem v kraju, ki ga nadzoruje omenjeni zlobnež.
Oglaševanje
Joseph Seed noterFar Cry
Nato se pridružijo nekaterim ljudem, ki nasprotujejo omenjenemu zlobnežu. Ta zgodba je stara in se mora spremeniti. Te igre potrebujejo dramatično preobrazbo, da izstopajo. Ampak izgleda kotFar Cry 7ne bi bila igra, ki bi povzročila takšno spremembo.
Vendar ga morajo spremeniti v korist te franšize. Da, zaradi tovrstnih zlobnežev so ljudje radovedni, a pretiravanje v nečem lahko včasih poslabša stvari.Far Cry 6je bil najslabši; tudi z lahkotno briljantno predstavo Giancarla Esposita ta igra ne bi mogla izboljšati.
Morda lahko najdejo povsem nov slog za svoj naslednji naslov. Naj bo lepši, izboljšajte prikritost in izboljšajte vozno mehaniko. Poskusite ne dodati toliko mikrotransakcij v igri in oboževalcem ponudite zemljevid, vreden raziskovanja. Zemljevid, ki vam ga ni treba siliti v raziskovanje.
OglaševanjeMogoče lahko Ubisoft najde odgovore v Far Cry 2?
Fotoaparat izFar Cry 2prikazuje šakala
MedtemFar Crytrpi, ker prestrogo sledi formuli svojih prejšnjih iger, še vedno lahko najdejo odgovor na svoje težave, potem ko pogledajo nekoliko dlje v preteklost. Morali bi pogledatiFar Cry 2.
Ta igra je bila izdana pred leti z vznemirljivim novim motorjem. Videti je bilo neverjetno, dogajanje pa je bilo v Afriki. Njegov zlobnež je bil tudi karizmatičen; ime mu je bilo Jackal, vendar igralcu ni uničil časa s tem, da se je pojavil in dajal bedne govore. Igra se je igrala kot preživetje; igralci so veliko hodili, zemljevid je bil v igralčevih rokah in sovražniki niso imeli indikatorja, ko so videli igralce.
Zaradi tega je igra bolj razburljiva; spretnosti preživetja, kot sta mehanika in malarija, so postale osnovne stvariFar Cry 2.To je sprememba, ki jo ta serija potrebuje. Narediti morajo igro, postavljeno v surov, sovražen svet, ki lahko izzove igralce, in ne izgubljati časa z dodajanjem modnega negativca.
Oglaševanje