EKSKLUZIVNO: Razkrite podrobnosti o novem filmu Super Mario Bros
S Sego Ježek Sonic film, ki bo ta konec tedna pripravljen navdušiti gledalce gledališč s tem, kar nekateri že imenujejo najboljši film o videoigricah doslej. Vse oči se usmerijo na Seginega vseživljenjskega konkurenta, Nintendo in njihovo največjo lastnino; Super Mario Bros .
Illumination's Take
Izkušnja z izvirnim filmom Super Mario Bros. je bila tako razočarana, da je Nintendo vse igre do zdaj zaklenil za filmske pravice. Vstopite Chris Meledandri iz Ilumination – možgani zadaj Jaz, baraba , Minioni , Skrivno življenje hišnih ljubljenčkov , poj , in na novo adaptirano Grinch .
V pogovoru z Raznolikost leta 2018 je Chris Meledandri rekel:
'To mi je všeč ( Super Mario Bros .) prvič ni bilo dobro opravljeno. Mislim, da je to bolj vznemirljivo ali bolj vredno kot preprosto narediti še eno različico filma, ki je bil na začetku narejen neverjetno dobro.”
V tem istem intervjuju je Meledandri tudi izpostavil tisto, za kar je verjel, da je največja napaka filma iz leta 1993: da njegovi ustvarjalci niso vključili Mariovega ustvarjalca Shigeruja Miyamota. Tokrat Meledandri tesno sodeluje z Miyamotom, pravim ustvarjalnim vizionarjem za gobami.
'Pri ustvarjanju tega filma ga držimo v ospredju,' je dejal Meledandri. »Redko sem videl, da se to zgodi pri kakršni koli priredbi, kjer je izvirni ustvarjalni glas sprejet, kot sprejemamo Miyamoto. V Hollywoodu obstaja zgodovina ljudi, ki verjamejo, da vedo bolje od ljudi, odgovornih za lastnino. To napako sem že naredil.”
Glede na isti intervju Super Mario Bros. je bil v 'prednostnem razvoju' pri Illumination in je takrat predvideval, da bo v kinematografih do leta 2022.
'To je ambiciozna naloga,' je dejal Meledandri. 'Izziv je vzeti stvari, ki so tako tanke v njihovi izvirni obliki, in najti globino, ki ne ogrozi tega, kar imajo generacije oboževalcev pri Mariu radi, ampak se tudi zdi organsko v ikonografiji in lahko podpira strukturo treh dejanj.'
Ti starejši citati so v skladu z nekaterimi širšimi podrobnostmi, ki so nam jih potrdili viri blizu projekta, glede stanja novega Super Mario Bros. film.
Medtem ko so pogovori med Nintendo in Illumination še vedno občutljivi, je Nintendo uradno dal Universal in Illumination zeleno luč za snemanje filma Mario, ki sta jima bila predstavljena. Film bo temelji na vesolju video iger in bo klasično vezan na igro . To je popolnoma animirani in noben del se ne bo odvijal v resničnem svetu, za razliko od Sonic The Hedgehog .
Ko smo že pri tem Ježek Sonic , ne bodo naredili enake napake kot Sega glede Mariovega dizajna. NE bodo drastično spremenili videza lika. Povedali so nam, da bo končni videz a sodobna upodobitev likov, ki jih poznamo in imamo radi , podoben vzdušju iz obdobja igre Super Mario 64, in nov Super Mario Bros. Wii igre.
Brez razvajanja, trenutni zaplet , čeprav posodobljen in podaljšan za tradicionalno strukturo treh dejanj, se trenutno drži osnov: princeso bo ugrabil Bowser in Mario bo na misiji, da jo reši. Povedali so nam, da je Luigi tudi v filmu, toda od zdaj je Mario glavna vloga. Lahko samo domnevamo, da ga to uveljavlja za prvi film, nato uspešen, kar drugim likom omogoča, da zasijejo v možnih stranskih delih in nadaljevanjih.
Drugi znaki bodo vključevali Toad, Yoshi in drugi priljubljeni oboževalci , skupaj z Kraljestvo gob v vsem svojem animiranem sijaju .
Pomembno je omeniti, da je film še v zgodnji fazi. Medtem ko so začetni predlog in snemalne knjige narejeni, uradno še ni bilo narejeno nič. Nintendo je zaenkrat zadovoljen z zasnovo in zgodbo, vendar opazuje zelo previdno.
Slišali so, da je osebje, ki dela na filmu, ZELO navdušeno ... in vsi napovedujejo, da bo ta projekt Ogromen. So pa tudi izjemno nervozni. Glede na Nintendove prejšnje filmske izkušnje imajo še vedno možnost odstopa od posla, če menijo, da gre vizija filma v smer, s katero niso zadovoljni.
Če bo Meledandri to uspel z Nintendom, bo to zanj in za Illumination Entertainment velik dobiček. To kreativno partnerstvo z Nintendom je impresivna poteza, saj zgodbe, ki sem jih slišal v preteklih letih, namigujejo, da Meledandri ni tisti, ki se običajno rad odpove ustvarjalnemu nadzoru. Universal ga pogosto pusti pri miru in nekateri animatorji pravijo, da zna biti zelo zahteven za delo. Ne omenjam, da je skoraj vsakega kreativnega vizionarja nekdo označil za 'težavnega'. Vendar to omenjam, ker je njegova nadaljnja zmožnost tako tesnega sodelovanja z Nintendom, blagovno znamko, ki ima vso pravico biti nervozna zaradi deljenja svojih ljubljenih likov in jim dovoljuje, da so resni igralci za mizo, zelo dober znak za oboževalce Maria .
Ker Universal načrtuje debi Super Nintendo World v Universal Parks, ki je pred kratkim pricurljal iz Universal Japan, naj bo videti popolnoma ČUDOVIT v svojih podrobnostih.
Težave izvirnika#WeAreMario #SUPERNINTENDOWWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11. februar 2020
Ni šokantno, da Nintendo še vedno ni prebolel svoje neuspešne igre v živo iz leta 1993 Super Mario Bros. film. Film je bil gromozanski polom, tako kritiško kot finančno. Igralca Bob Hoskins in John Leguizamo sta se zatekla k pitju viskija med posnetki, Dennis Hopper pa je bil tako jezen zaradi nenehnih nesmiselnih prepisov. Hopper zloglasno razneslo na snemanju ure in ure kričala na režiserja Annabel Jankel in Rockyja Mortona.
V zgodnjih 90-ih je Nintendo imel veliko velikih snubcev, ki so prosili za prilagoditev njihove priljubljene serije video iger o vodovodarju, ki rešuje princeso. Na koncu so sprejeli predlog Rolanda Jofféja, režiserja tovrstnih dramskih klasik: The Killing Fields in Poslanstvo . Bil je nenavadna izbira, ki mu je uspelo zbrati majhen znesek 500.000 $ za pravice, bil pa je tudi edini, ki je ponudil Nintendu VSE dobičke od trgovanja, ki bi lahko bili ob uspehu ogromni.
Joffé je pripeljal novinca Jankela in Mortona. Niso posneli pomembnejšega filma, vendar je njihovo komercialno delo in delo z vizualnimi učinki obračalo glave, zahvaljujoč njihovi priljubljeni cyper-punk stvaritvi iz 80-ih: Največji prostor za glavo .
'Nintendo je na film gledal kot na nekakšno nenavadno bitje, [zaintrigirano], da bi videl, ali lahko hodi ali ne,' je bil takrat citiran Joffé. Izkazalo se je, da film sploh nima nog.
Samo ponovno potrjuje, zakaj Nintendo ne bi želel preveč drastično skreniti s poti in videti, kaj oboževalci pričakujejo, ko pomislijo na Super Mario. Vem, da so vsi ljudje, ki sodelujejo v zgodnjih fazah tega filma, navdušeni in delajo skupaj, da bi zgradili nekaj, v kar vsi verjamejo, kar bodo oboževalci ljubili in spoštovali, mi daje veliko upanje.
Bodite prepričani, da preverite naše ekskluzivna druga osvetlitev , z razkritjem Bona iz U2, ki se mu je pridružil kot glas POJ 2 .
Spremljajte nas za več o teh zgodbah, ko se razvijajo! In če boste imeli v prihodnje kakšne zajemalke, se obrnite Twitter .
Kaj menite o projektu? Sporočite nam v spodnjem oddelku za komentarje!