Dvanajstminutni pregled – odštevanje je vklopljeno (PS5)
Dvanajst minut je naslov, ki sem ga želel preveriti, odkar je izpadel lani. Biti velik oboževalec napetih pripovedovalcev, kot so Hitchcock, Kubrick in Verhoeven; ta trippy, temačna, časovno upogibna skrivnostna igra je izgledala prav v moji ulici. Pred kratkim sem končno dobil priložnost preveriti to stvar in z veseljem poročam, da me ni razočarala.
Dvanajst minut je zdaj zunaj in je na voljo na PC , Igralna postaja in Xbox konzole.
Najboljši način za opis Dvanajst minut ne izdaja preveč, uporablja oksimoronsko frazo; ta igra je preprosta, a zapletena. Na prvi pogled igro sestavljajo le trije liki, tri sobe, približno petdeset predmetov, ki jih je mogoče klikniti, in veliko spletk.
Šele ko igralec nekaj časa preživi skozi gibe vsaj nekaj dvanajstminutnih časovnih zank, se samo število plasti v Dvanajst minut se začnejo razkrivati. Medtem ko so nekatere od teh plasti razkrite z dejanji, ki jih lahko izvaja igralec, se jih večina razkrije prek dialoga med liki igre.
Preberite tudi: Antologija The Dark Pictures: Hudič v meni Pregled (PS5)
Brez privlačnega scenarija, Dvanajst minut bi bila precej monotona izkušnja. Na srečo sta Luis Antonio in Steve Lerner uspela izdelati nekaj, kar je tako razkritje, ki počasi goreče, kot oprijemljiv material, ki vas obleče. če Dvanajst minut bi bil roman, bi bil obračalec strani, ki ga ne bi bilo mogoče odložiti.
Pomaga tudi, da trije liki v igri strokovno igrajo trije nadarjeni igralci. Igralcu-liku glas posodi James McAvoy, ki odlično opiše frustrirajočo nemoč njegove situacije. Daisy Ridley igra ženo in se odlično znajde pri vlogi lika, ki očitno nekaj skriva.
Vendar pa je briljantno grozeča predstava Willema Dafoeja v vlogi policaja nedvomno najboljša predstava v igri. Količina grozeče nevarnosti, ki jo lahko Dafoe prinese na prizorišče samo s svojim glasom, je res izjemna. Kljub temu ima tudi dovolj zmogljivosti za raziskovanje spektra čustev, ki jih izkazuje Policaj, medtem ko se skrivnost še poglablja.
Dvanajst minut je očitno zelo preprosta igra na vizualni ravni. Čeprav je osvetlitev dobra, so modeli likov in animacije gibanja precej osnovni, nekatere animacije pa spominjajo na tiste, ki jih vidimo v The Sims . Toda vizualni elementi niso bistvo Dvanajst minut . Preprostost vizualnih elementov igre odlično opravi svoje delo in nikoli ne moti zanimivega zapleta, zato z njimi nimam nobenih težav.
Na splošno sem zelo užival v času z Dvanajst minut . Nisem prepričan, ali se lahko vidim, da bom znova igral skozi to, saj ko se igralec nauči razkritja, ni več razloga, da bi stvar ponovno predvajal. Vendar je bila to še vedno zabavna, dokaj edinstvena izkušnja in koncept za igro tega sloga je pameten.
Preberite tudi: Gungrave: GORE Pregled – Krvava, gotska močna fantazija (PS5)
To je zagotovo ena najbolj nepozabnih pustolovščin s pokaži in klikni, ki sem jih kdaj igral, in po znižani izklicni ceni, za katero se igra trenutno prodaja, priporočam, da ni pametna. Še posebej, če ste ljubitelj klasičnih napetih trilerjev, npr Dvanajst minut je v bistvu eno veliko ljubezensko pismo celotnemu podžanru pripovedovanja zgodb.
8/10
Dvanajst minut je bilo pregledano na PS5 s kodo, ki jo je zagotovil sedeminštirideset komunikacij .
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .