Dragon's Dogma 2 je res pomislil na vse in Capcom ima v rokah resen GotY
Zmajeva dogma 2 je nadaljevanje prvega naslova iz leta 2012. Oba naslova je razvil in izdal Capcom. Studio je naslov objavil leta 2022, igra pa je bila izdana 22. marca 2024 po različnih napovednikih in predstavitvah.
Predstavljen video
Sprva je igra pritegnila pozornost tudi zaradi pretirane uporabe in klišeja pripovedni trik da je njegov direktor Hideaki Itsuno razkril in izjavil, da bo pomagal igralcem brez predhodnega znanja. Toda zdaj se je pojavil posnetek iz igre in različni ljudje ploskajo studiu za razvijalce za njihovo pozornost do podrobnosti.
Capcomovo delo na inteligentnih NPC-jih v Dragon's Dogma 2 prijetno preseneti igralce
Naslov je nedavno prejel mešane kritike igralcev. Po eni strani trenutno znaša 86 Metascore, kar je na splošno ugodno. Po drugi strani pa je Steam, nedvomno najbolj priljubljena igralna platforma in tržnica za osebne računalnike, deležen precejšnjega odziva in je obtičal na skupni mešani oceni igralcev.
PREDLAGANO
'Pohlepne' mikrotransakcije Dragon's Dogma 2 bodo igralcem omogočile, da bodo bolj cenili Baldur's Gate 3 kot kdaj koli prej
Prav tako je veliko težav z zmogljivostjo naslova na osebnem računalniku, zaradi česar se različni igralci odločijo za a vračilo . Na drugi strani pa je tudi nekaj hvale za naslov na internetu in ena taka pot, kjer naslov blesti, je oddelek NPC ali sistem zastave.
PREDLAGANOOd Igre prestolov do Marvela in Vojne zvezd oboževalci Dragon's Dogma 2 poustvarjajo največje like pop kulture in celo dajejo navodila!
V naslovu ima lahko igralec do štiri kmete hkrati in iz posnetka, ki kroži po spletu, so veliko naprednejši od skriptiranih, robotskih NPC-jev, ki so jih igralci vajeni v tipičnih domišljijskih naslovih:
Oglaševanjekot sem rekel, česa takega ne boste nikoli videli v nobeni drugi igri https://t.co/5N9XpdTtWh
— Gene Park (@GenePark) 20. marec 2024
Kot je razvidno iz posnetka, kmet nakazuje, da je most med režo polomljen, zato igralec premami ogromnega ogra/trola, zaradi česar padejo s police. Zaradi svoje postave se ogar uporablja, da se prebije čez vrzel. NPC-je je mogoče slišati, kako organsko norčujejo. Nato igralec premeteno udari ogra po nogi in povzroči, da padejo s police, zaradi česar poginejo, temu pa sledijo pešci, ki realno cenijo igralca za njihovo pamet.
Zakaj so inteligentni kmetje v Dragon's Dogma 2 velika stvar
Fantazijske igre in RPG so nič brez NPC-jev, ki so v različnih oblikah in služijo različnim namenom. V tem primeru je za spremembo osvežujoče imeti ob sebi štiri spremljevalce po meri, ki vam ne le pomagajo v bitki, ampak tudi dovolj razmišljajo o njih.
Prav tako so ljubitelji domišljijskih RPG navajeni imeti NPC-je, ki so mejno enodimenzionalni in se zdi, da ne izražajo ničesar razen vrstic, ki so trdo kodirane z uporabo priročne, a arhaične računalniške logike v njihovem scenariju. Zaradi tega so vznemirljivi NPC-ji, ki vas lahko vodijo do zaklada, vam pomagajo v bitki, vas potrepljajo po dobro opravljenem delu in tako dobro izrazijo čudenje, dobrodošel dodatek.
OglaševanjeKaj menite o zgornjem vdelanem posnetku? Ali menite, da so pešci inteligentni zaradi umetne inteligence ali so bolj kodirani z logiko, da so videti inteligentni? Sporočite nam v spodnjem oddelku za komentarje!
Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.