Pregled 'Assassin's Creed Origins': gladka in vznemirljiva vrnitev v obliko
OPOMBA: Naslednji pregled je bil ponovno objavljen in ponovno urejen iz izvirnega vira na UP YOUR GEEK, vendar je avtor še vedno isti.
No, to je uradno. Dolgo pričakovani novi del priljubljenihUbijalčeva sledUbisoftova franšiza je prispela in soglasje se počasi širi med širšo javnost in odločil sem se, da se oglasim kot velik oboževalec te franšize.
Od leta 2007Ubijalčeva sledje bila ena največjih in najbolj prepoznavnih franšiz videoiger, ki se kosa z velikimi imeni, kot je Activision'sKlic dolžnostifranšiza. To je tista, ki je obsegala številna nadaljevanja in spin-off igre, ki segajo na skoraj vsako konzolo od XBox 360 do PSP do PS Vita, romane, stripe in celo akcijski film v živo. Po dveh letih premora v franšizi sAssassin's Creed Syndicate,Ubisoft se je odločil začeti iz nič, ponovno združiti in ponovno izumiti način delovanja iger na temeljni ravni.Assassin's Creed Origins, tako kot Ubisoft, sega nazaj na sam začetek tega vedno širšega sveta, ki ga poznamo odUbijalčeva sledtako lahko ujamemo dih svežega zraka, ki ga ne bi mogli bolj ceniti in ga zaradi količine inovacij, ki jih prikazuje, postavlja nad številne druge naslove iz leta 2017.
na splošnoIzvorije dokaz koncepta, da se lahko franšiza potencialno povrne in unovči po tem, ko je prejela srednji do negativen sprejem v zadnjih dveh obrokih v seriji zEnostinSindikatpa tudi nizka prodaja, ki očitno ni ustrezala vodstvenim delavcem, ki so menili, da je najbolje, da se vrnejo na risalno desko leta 2015. Resnično verjamem, da je enakoAssassin's Creed IIinrazodetja,in če ne, potem ima še vedno ugoden položaj nekje na lestvici. Ubisoft je tokrat dobil formulo, od jemanja zastarelega sistema in njegove poenostavitve do tega, da je nekaj strani vzel iz vodnika tekmovanja. Kot mnogi igralci iger in kritiki, ki so od E3 pozorno spremljali vsako podrobnost razvoja te igre, je očitno, da ima igra opazne podobnosti s CD Projektom.Čarovnik 3.Čeprav po kakovosti niso 100% primerljivi. kljub temuIzvorizadene prave note na veliko pravih mestih zame in se počutim kot nekaj, kar mislim, da lahko oboževalci, stari in novi, zlahka sprejmejo brez obotavljanja ali cinizma. Še posebej, ko je žanr iger za enega igralca verjetno na tankem ledu.
Zgodba o Assassin'sCreed Originsnas popelje nazaj v čas v ptolemajski Egipt in spremlja življenje Bayeka iz Siwe, varuha njegove majhne puščavske vasice, ki je doživel strašno tragedijo v rokah reda starodavnih, ki delujejo v senci in kot smo že videli imeti rajsko jabolko in začenjajo dobivati predstavo o tem, kako deluje. Tehnično je to v resnici še preden so templjarji in morilci uveljavljeni v vesolju, kot namiguje naslov, zato gre bolj za Bayeka in njegovo ogorčeno ženo Ayo, katerih motivi ne presegajo maščevanja, ko lovijo člane reda. To v resnici ne pomeni prepričljivega razloga za Assassine, a spet je Ezio znova izumil red in tudi njega je sprva motiviralo maščevanje, tako da se lahko igra le v nenehni ironiji za njimi. Vendar je to ena od nekaj drugih pomanjkljivosti zgodbe. Igra se začne z zelo razburkanim in rahlo neskladnim začetkom, ki je v resnici razjasnjen šele pozneje v igri. Potreboval sem minuto, da sem razumel kronologijo dogodkov, kar je morda precej moteče za tiste, ki pričakujejo bolj neposreden in koherenten uvod v zgodbo. Čeprav je tako kot skoraj vsi obroki v smislu, da ima odlične like in veliko dela, da ga v veliki meri nadomesti. Ne, resno. Toliko morate narediti, ko prečkate zemljevid, ki je približno enake velikosti, če ne celo večji od zemljevida Karibov izČrna zastava.
To mora biti eden najbolj impresivnih in ambicioznih zemljevidov, kar sem jih kdaj videl v igri inUbijalčeva slednaslov, ki v celoti izkorišča egipčansko kuliso za še večji učinek v primerjavi s celo kajAssassin's Creed IInaredil za italijansko podeželje ozČrna zastavaz eksotičnim karibskim okoljem. Obstajajo trenutki, ko se morate upravičeno spraševati, ali gledate sliko dejanske staroegipčanske ruševine ali področja igre, kot so piramide v Gizi. Tako dobro izkorišča izjemno moč konzol naslednje generacije, kot sta PS4 in Xbox One, v primerjavi z večino drugih iger, ki delujejo na teh konzolah. Po samo 14-urnem igranju igre je očitno še veliko, kar moram doživeti, in tudi ko bom v igri več ur, sem prepričan, da še vedno ne bom do konca končal in ne bom želel. odloži.
Bruto količina stvari, ki jih igralec opraviIzvorise vam bo sprva zdelo skoraj presenetljivo, a kot pri vsaki igri v stilu RPG, vedno obstaja nekakšna izplačila, ki vas ohranjajo angažirana in se izkažejo za nagrajujoče prizadevanje. Raziskujete lahko zapuščene grobnice, osvajate utrdbe tako, da tiho odstranite njihove prebivalce ali s surovo silo in uničite vso rimsko silo, ki jih zaseda. Cele skupine živali je mogoče loviti in jih uporabiti za vire, ki jih je mogoče uporabiti za izdelavo ali nadgradnjo orožja in oklepov. Zapuščene zgradbe je mogoče izropati za vse dragocenosti, ki jih imajo, kot so drahme ali višji kos oklepa. Skrivnostne uganke obstajajo za reševanje samo s svojimi z vsemi v prostranem puščavskem okolju. Maščevanje drugim igralcem, katerih trupla je mogoče najti naokoli, ker niso bili uspešni pri ubijanju težkih sovražnikov. Izpolnjevanje dnevnih nalog za boljšo opremo in kozmetiko. To je neskončen svet in niti mikrotransakcije, kot je Helix Credits, ne morejo zmanjšati izkušnje, kot bi to pri večini drugih naslovov AAA. Ne boste jih potrebovali, razen če želite dodatno obleko ali nosilca samoroga (Ne, resno. Obstaja samorog, ki ga lahko kupite v igri), da se pokažete. Obstaja tudi dodaten bonus, za katerega je direktor igre Ashraf Ismail dejal, da bo v igri veliko dogodkov, kjer lahko osvojite te Helix Credits kot kompromis za igralce, ki svoj čas preživljajo na teh težkih dogodkih. To je vseobsegajoča igra, z ali brez DLC in sezonske karte, kar iščemo jaz in mnogi drugi.
Kar zadeva tehnične vidike, je v veliki meri trden z manjšimi napakami, ki se ne zgodijo preveč pogosto. Zvok se občasno ne sinhronizira, nekatere teksture se morda ne prikažejo, obrazne animacije pa so nekoliko trde v primerjavi s prejšnjimi igrami, ki so bile vedno skoraj brezhibne, vendar sem prepričan, da so to le običajne napake prvega dne. skoraj vsaka igra doživi in jo bo Ubisoft očitno popravil v prihodnjih tednih, ko bo popravljena. Ubisoft je imel dovolj časa za učenje iz napak prejšnjih vnosov, kot jeEnostki je bil poln hroščev in napak v izobilju in predstavlja morebitne težave, ki se lahko pojavijo v tem časovnem obdobju. Zagotovo ga bodo popravili hitreje kot pri drugih igrah, ki so imele le malo tehničnih izboljšav.Največja tehnična izboljšava v franšizi, ki so jo vsi gledali, je boj, ki je, kot sem rekel prej, nekaj, kar daje navdih iz podobnihČarovnik 3inDark Souls 2. Gre za sistem, ki zahteva dejansko strategijo in ne le isto ponavljajoče se stiskanje gumbov, ki ga je franšiza zagovarjala leta in je igralce resnično prisilil, da so se po svojih najboljših močeh potrudili pri izboljšanju svoje prikrite taktike. Zato je včasih prikritost boljši pristop, če naletite na sovražnika višje ravni ali se soočate z več sovražniki hkrati in si želite prihraniti težave s smrtjo, ker je preveč sovražnikov, da bi vas ujeli, vendar je to več. do igralca kot kdajkoli prej. Če vam uspe zadeti svojega sovražnika, se ne bo naletel na isto taktiko, kot ste jo uporabili prej, zato je to vsekakor zanimiv izziv, ko igralec spremeni svoj načrt igre in ga obdrži na prstih. Še posebej, če ne uspejo doseči zadetka, ki ustvari odprtino, ki jo bo njihov sovražnik seveda izkoristil in povzročil veliko škode. To je tisto, kar iščem v igri, ko začnem razmišljati o nakupu ali igranju. Želim, da se zdi kot zabaven, a težaven izziv in želim, da prihaja od razvijalcev, s čimer se borba zagotovo tako izide. Nočem, da bi bila samo igra. Želim si, da bi bila to popolna izkušnja!
KONČNA SODBA: 9/10
Assassin's Creed Originsje večinoma gladka vrnitev v obliko z majhnimi pomanjkljivostmi, ki res nimajo velikega vpliva na celotno izkušnjo in potopitev, kjer je igranje najboljše. To je vnos, ki prinaša čustveno in srčno zgodbo, ki zadene blizu doma. Če iščete igro, ki vas bo zelo dolgo zaposlila in bi lahko bila močan kandidat za igro leta, potem ne iščite več.Ubijalčeva sledje spet v stilu in v akciji!