Ant-Man 3 Grozen razlog za CGI je razkrit, ko je Marvel več proračuna preusmeril v Black Panther 2 namesto v Panned Threequel Paula Rudda
Zadeve se niso dobro začele Ant-Man 3 s filmom, ki so ga kritiki bombardirali in sledi isti poti kot eden najslabših filmov MCU. Medtem ko so kritiki popolnoma izgubili zaupanje v triquel, je bil deležen mešanih reakcij oboževalcev, saj so bili nekateri z njim zadovoljni, drugi pa niso bili preveč zadovoljni z minuskulo Avengerja. In ena od stvari, s katero oboževalci niso bili zadovoljni, je bil VFX v triquelu. Ant-Man in osa: Quantumania ne bi bila prva Marvelova oddaja ali film, ki bi se soočil s kritikami zaradi posebnih učinkov.
Številni projekti 4. faze so bili deležni kritik zaradi svojega CGI, umetniki VFX pa so se oglasili tudi s trditvami, da jih je studio preobremenil. Kljub množičnemu odzivu, ki ga je prejel zaradi pomanjkanja boljšega CGI, se studio še naprej sooča z istim problemom, ko umetniki VFX pojasnjujejo težave v zakulisju v zvezi z Ant-Man triquel.
Preberi več: 'Zdaj bo nevzdržen': Marvelov zvezdnik Paul Rudd se je med snemanjem Ant-Mana 3 počutil osramočenega, potem ko so ga okronali za najbolj seksi moškega na svetu
Marvel Studios preobremenjen Ant-Man 3 Umetniki VFX
Oboževalci in kritiki so opozorili na težave z VFX v zvezi Ant-Man 3 po izpustitvi. In novo poročilo podjetja Vulture predstavlja pogled umetnikov VFX na težave z zmešanim CGI v najnovejšem Marvelovem filmu. Poročilo vključuje informacije neposredno od umetnikov VFX in zdi se, da je bil studio naklonjen Črni panter nadaljevanje čez Paul Rudd funkcija v smislu boljših vizualnih učinkov.
Umetniki VFX so trdili, da je ekipa za vizualne učinke za Ant-Man threequel je bil manjši od zahtevanega, razpoložljivi umetniki pa so bili preobremenjeni '80 ur na teden več mesecev.'
»Mislim, da film dobiva kritike, ki jih je dobival, ker Marvel podvaja, kolikor je le mogoče, omejevanje kakovosti. Iz kamnov iztiskajo kri. In ostali smo brez krvi.
Umetniki VFX za Ant-Man 3 prav tako je trdil, da so imeli vodilni v studiu potrebne vire in proračun za boljše vizualne učinke, vendar so se izognili temu, da bi najeli več umetnikov VFX, da bi zmanjšali breme in enakomerno porazdelili delo. »Veliko nas sedi tukaj in razmišlja, 'Denar je tam. Zakaj se ne spusti?'« so pojasnili vizualni umetniki.
Umetniki VFX so tudi trdili, da ima film potencial, da bo veliko boljši od tega, kar se je izkazalo, saj je imel nekaj 'kul sekvence.' Pomanjkanje delovne sile pa je močno vplivalo na kakovost filma.
Ant-Man 3 Umetniki VFX trdijo, da so naklonjeni Marvelu Črni panter Nadaljevanje
Še en razlog za Ant-Man 3′ Slab VFX je tudi posledica domnevnega favoriziranja studia Črni panter: Wakanda za vedno v smislu vizualnih učinkov. Umetnik VFX, ki je sodeloval pri več Marvelovih filmih, je trdil, 'Wakanda Forever je imela prednost.'
Umetnik je tudi trdil, da je »Vloge višjih in nadzornikov so bile zamenjane,« in imenoval manjšo ekipo za tri nadaljevanje, kljub ekstremnemu CGI, ki je potreben za film. Rekli so, da so 'ustvarjanje igralčeve celotne akcije' prek CGI-ja, ko bi to zlahka naredili s hitrim posnetkom.
To so razkrili tudi vizualni umetniki Wakanda Forever je bil “Vsekakor na vrhu seznama.” To so delili 'ves denar,' in “najboljši viri” šel v Črni panter nadaljevanje. 'To je razumljivo glede na kontekst - s Chadwickom [Bosemanom] in vsem ter kako dober je bil prvi film,' je delil umetnik VFX.
Težave z vizualnimi učinki so trajale v zadnji fazi MCU. Ker so te težave vztrajne v prvem filmu 5. faze, bi bilo težko predvidevati, kaj pričakovati od prihajajočih filmov.
Ant-Man in osa: Quantumania igra v gledališčih.
Preberi več: 'Človek, ki je napisal Quantumanio, piše Maščevalce: Dinastija Kang': oboževalci Marvela zahtevajo, da MCU spremeni pisca Avengers 5 Jeffa Lovenessa po katastrofi Ant-Man 3
Vir: Jastreb