Aliens: Dark Descent Review – to je to, človek! Konec igre, človek! Konec igre! (PS5)
Videoigre, ki so temeljile na filmih, so imele v preteklih letih težke čase, mnoge so se izkazale za brezdušno grabljenje denarja, druge so poskušale in jim spodletelo, v nekaterih zelo redkih primerih pa so bile dejansko boljše od filma, na katerem so temeljile ( gledamo vas X-Men Izvori: Wolverine).
Oboževalci vesoljec franšize bodo potrdili, da so videli igre, ki temeljijo na naslovu IP, ki spadajo v vse te tri kategorije, vendar v letih od odlične Alien: Izolacija, ni bilo ničesar, v kar bi lahko iskali zobe. dokler Aliens: Dark Descent to je
Aliens: Dark Descent je vse, za kar nismo vedeli, da potrebujemo
Leta 2198 se na luni Lethe USS Otago pripravlja na pretres. Medtem na postaji Pioneer shuttle Bentonville odloži tovor. Skrivnostni infiltrator izda njegovo vsebino: smrtonosne nezemljane ksenomorfe, ki začnejo pobijati posadko.
Kot že omenjeno, vesoljec franšiza je imela nekaj popolnoma grozljivih video iger, ki temeljijo na njenem IP-ju, vendar ne bomo obremenjevali Aliens: Dark Descent v to kategorijo. Absolutno ne.
Aliens: Dark Descent je strateška igra v realnem času, postavljena na več lokacij v vesoljec vesolje. Ko poveljujete majhni vojski kolonialnih marincev, jih boste morali voditi skozi industrijske komplekse, rudnike, ki so jih okužili in prevzeli Ksenomorfi, poslovne zgradbe in še veliko več. Ime igre je, da jih vse pripeljete domov, a kot boste hitro ugotovili, boste včasih morda morali enega pustiti za seboj, da bi izboljšali ekipo.
Prvo uro od Aliens: Dark Descent je frenetičen in za vadnico vam vrže navodila in lekcije s tako hitrostjo, da se boste težko karkoli od tega prvič zapisali v mišični spomin. Vendar, ko opravite vadnico in vstopite v prvo raven igre, Dead Hills, se boste zelo hitro spopadli s kontrolami in številnimi funkcijami, bolj kot karkoli drugega.
Veliko je na voljo z Aliens: Dark Descent, vendar je jedro igranja preprosto. Vzemite svojo izbrano posadko, dodelite jim ugodnosti in veščine, nato jih razporedite na misijo reševanja preživelega, poiščite nekaj opreme za popravilo močno poškodovanega Otaga (glavna ladja/vozlišče/varno območje igre) in napredujte v zgodbi dan za- dan.
Z veliko izbiro različnih marincev, ki jih lahko sprejmete na misijo, od katerih ima vsak svoje prednosti in slabosti, se bo vsak vdor počutil drugače, tudi če ste že petič na istem planetu. Igra uporablja prevarantski sistem, kjer če izgubite marinca zaradi enega od mnogih načinov smrti v igri ali če ga Xeno uspešno ugrabi, je to to, izginili so. Cilj igre je ohraniti jih pri življenju čim dlje, saj je vzeti novinca na misijo enako neuspehu.
Izravnavanje marincev, pa tudi njihove opreme, pušk in orodij je pomembno, prava prednost pa je lahko razlika med dobro naoljenim strojem ekipe in tistim, ki stoji naokoli, ko jih udari kraljica Xeno.
Z igro, ki se močno osredotoča na raziskovanje stopenj, občutek strahu in nagrade, ki se pojavi, ko prečkate neznano raven, nikoli niste zares prepričani, kaj bi lahko bilo za vogalom in koliko jih je nekaj vesoljec igre so imele težave pri iskanju pravega ravnovesja, a na srečo Aliens: Dark Descent v zvezi s tem.
Preveč ponavljajočih se srečanj in izkušenj blizu smrti bo vaše marince razumljivo streslo. Če so preveč obremenjeni, to vpliva na njihovo natančnost. Štirje marinci pod hudim stresom, ki naletijo na skupino Xenov, imajo samo en izid. To lahko odpravite tako, da poiščete sobo in se zatečete, kar pomeni, da zavarite vsa vrata v sobi in si privoščite počitek.
Vendar pa te počitke uporabljajte zmerno, saj je orodij, ki so na voljo za to, malo, in tu pride v poštev upravljanje virov igre. Ne nalagajte prepogosto ali po nepotrebnem. Ne zapravljajte rudnikov. Poskrbite, da boste zdravili marince, ko bodo to potrebovali – zadnja stvar, za katero želite, da se upočasni in nosi mrtvo breme.
Igra ima tudi fantastičen način počasnega posnetka, kjer ste svojim marincem naročili, naj uporabijo nekaj svojih veščin, pa naj gre za streljanje iz puške, varovanje območja z zatiralnim ognjem ali več, upočasni se do plazenja, kjer lahko načrtujete svoje napadi brez hitenja. To je mogoče zamenjati s preprostim premorom namesto počasnega posnetka, vendar to zmanjša intenzivnost trenutka in s tem izgubite nekaj čarovnije. Nič ni boljšega kot imeti dva vaša marinca in avtomatsko kupolo, ki varujeta vrata, medtem ko sta druga dva zaposlena s hekanjem ali odpiranjem drugih vrat za pobeg. Srce parajoče stvari.
Xeno večinoma enostavno ubijejo, toda kot v filmih njihova moč izhaja iz presenečenja in števila, česar imajo v izobilju. Iz ene sekunde v drugo boste šli od varnega do izbrisanega in začeli znova.
Okolja igre so veličastna na pogled in zajamejo natančno ton in vzdušje svetov in lokacij, prisotnih v franšizi, vendar modeli likov, zlasti v kinematografiji, žal ne sledijo temu. Težave s sinhronizacijo ustnic, nekaj slabše glasovne igre in pomanjkanje raznolikih linij lahko včasih prekinejo potopitev, vendar je to nekaj, kar bo popravljeno ali, če ne, zlahka spregledano.
Sorodno: Hideo Kojima znova podira ovire – želi, da bodo igre na srečo naslednja vesoljska industrija!
Osnovno igranje je solidno, vzdušje fantastično in za tretjeosebni RTS, Aliens: Dark Descent uspe biti poučen in včasih intenziven. Ob izgubi vašega najljubšega marinca boste jezni in celo nekoliko razburjeni, še toliko bolj, če je do tega prišlo zaradi ukaza v vašem imenu, ki ste ga prevzeli v napačnem času.
Z malo več poliranja Aliens: Dark Descent lahko bi jo razglasili za eno najboljših iger leta, a zaenkrat se bo morala boriti s tem, da je samo po sebi fantastična.
7/10
Aliens: Dark Descent je bilo pregledano in predvajano na kodi, ki jo je priskrbel Indigo biser.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.