5 Things Dying Light 2 deluje bolje kot izvirnik
Če vas zanimajo zombiji in videoigre, je velika verjetnost, da ste igrali enega od dveh vnosov franšize Dying Light razvijalcev Techland. Drugi je izšel februarja lani, kjer igralci prevzamejo vlogo Aidena, romarja, ki je prepotoval na tisoče milj, da bi prišel do Villedorja v upanju, da bo našel svojo dolgo izgubljeno sestro Mio.
Med začetkom Aidenove zgodbe in koncem se marsikaj zgodi in marsikaj lahko igralec naredi, a koliko je to vredno? Po nedavnem zaključku se zdi pravi čas za razpravo o tem, kaj je nadaljevanje boljše od izvirnika.
5. Zgodba
Prvi Umirajoča svetloba je imel veliko za to, vendar njegova zgodba ni bila ena njegovih svetlejših točk. Medtem ko v prvem igrate kot Kyle Crane na začetku izbruha, ko s padalom skočite v Harran, da bi našli ukradeno datoteko za GRE, Dying Light 2: Stay Human petnajst let naprej in v čevlje Aidena, tavajočega romarja, ki išče svojo sestro. Medtem ko ima zgodba veliko predvidljivih trenutkov, vsebuje like, ki imajo vrsto motivov, kar je popolno nasprotje izvirnim zlikovcem iz rezalnika piškotov, ki so bili zlobni zaradi zla.
Sorodno: Brutalni trenutki iz The Last of Us, ki jih lahko vključuje oddaja
4. Parkour
Preprosto, parkour of Dying Light 2: Stay Human se boste hitro počutili kot superjunak. Intuitivni in tekoči boste z lahkoto preganjali strehe in preskakovali vrzeli, z nekaj odklenjenimi veščinami pa bo mesto res vaša ostriga. Z novim sistemom za izravnavo spretnosti, ki se osredotoča samo na boj in parkour, bolj ko uporabljate veščine parkourja, več jih odklenete in tako naprej. Poleg tega nikoli ne bo dolgočasno kombinirati nešteto različnih gibov, da se konča s teptanjem po glavi zombija.
Sorodno: 7 najboljših filmov o zombijih v zadnjih dvajsetih letih
3. Zemljevid
Umirajoča svetloba 2 vzame vse od originala in ga poveča. Medtem ko bi v prvi igri prosto tekali po favelah Harrana, vas nadaljevanje pošlje po mestu Villedor, kakih petnajst let po tem, ko je bilo obzidano od zunanjega sveta, in globoko v njegovo improvizirano, karkoli bo- do-to-build-with identiteto, ki vidi velike in majhne zgradbe okrašene z vsem, od vezanega lesa do valovitega železa. Umirajoča svetloba 2 prav tako pošilja igralce, da se povzpnejo veliko višje kot prej, pri čemer nekateri najboljši deli zgodbe vključujejo plezanje po nebotičnikih, kar daje povsem nov pogled na zemljevid in kako resnično lepo je videti.
2. Orožje
Umirajoča svetloba 2 s svojim orožjem, bolje rečeno, pomanjkanjem orožja je veliko tvegal, a se je na srečo obrestovalo. Prva igra je imela vrsto orožja za blizu in nekaj izbranih pušk. Čeprav so redke, so vse puške premočne, okorne in preprosto nerodne za uporabo. Umirajoča svetloba 2 vsebuje nič orožij in igra za to deluje bolje. Ne morete se rešiti iz horde in redno se pojavlja nevarnost, da vas bodo prehiteli in številčno presegli. Ker je igra petnajst let po zombi apokalipsi, deluje tudi v vesolju, saj bi bilo verjetno vse orožje že zgodaj uporabljeno, zdaj pa se morajo preživeli vrniti k osnovam, z loki in puščicami ter na hitro narejenim improviziranim orožjem.
1. Raznolikost sovražnikov
Zombie videoigre imajo dolgo težave pri iskanju novih in vznemirljivih variant njihovega standardnega nabora sovražnikov in na žalost vse od takrat Left 4 Dead, vsaka igra je želela. Umirajoča svetloba 2 počne enako kot veliko zombi iger pred njo, s svojo lastno različico Boomerja, ki se pojavi, vendar se tukaj primerjave bolj ali manj končajo. Hlapni se vrnejo iz prve igre, tokrat se jim pridruži nekaj preoblikovanih okuženih, ki se lahko hitro in pravilno izkažejo za dražljive, če ne smrtne. Revici, Gooni, Bansheeji, Bolterji in drugi so del horde zombijev, ki prihajajo po vas na vaših potovanjih, človeški sovražniki pa so nekoliko bolj raznoliki s precej boljšimi motivacijami, poleg tega, da so zlo za zlo, kot je to v prvem primeru. Umirajoča svetloba.
Med umiranjem Svetloba 2 je imela številne težave od izdaje, nobena ni bila manjša od napak, ki so rušile igro, ki jih je Techland popravil v več popravkih, a kot celota igra zagotavlja tisto, kar bi moralo nadaljevanje; večji je, boljši je in bolj zabaven.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .