5 najslabših delov Marvelovega Spider-Mana, ki jih ne želimo niti blizu nadaljevanja
S prihajajočo izdajo Marvelov Spider-Man 2 , se zdi pravi čas, da se ozremo nazaj na svojega predhodnika, ali natančneje, pogledamo nazaj in izberemo, kaj je igra naredila slabo in za kar upamo, da ni prisotno v nadaljevanju. Sedaj moramo to uvodoma povedati Marvelov Spider-Man velja za eno najboljših iger superjunakov in pika v pisarni, zato nas ne sovražite preveč, ker smo le malo kritični.
Sekcije MJ in Miles
Teh nihče ne mara, kajne? Zdaj kot del zgodbe so ti deli zelo pomembni, ne samo za zaokroževanje ali uvedbo obeh likov, ampak tudi za spodbujanje zgodbe za Spideyja. Vendar pa njihovo dejansko igranje ni nič drugega kot težko delo in popolnoma nezabavno. Kratek izlet kot Miles v F.E.A.S.T vključuje nesmiselno platformsko sekcijo za izogibanje Sablejevim silam in celo uvaja hekersko sekcijo, ki se nikoli več ne prikaže. Tako kot preiskovalni del igre z MJ-jem, ki vohlja po Osbornovi pisarni, tudi to poudarja pomembne značajske lastnosti, a pri bogu je grozno biti priča in igrati. Nič več tega.
Sorodno: 'Mora biti najslabša odločitev Sonyjeve marketinške ekipe': oboževalci prepričani, da je Spider-Verse razvajen Spider-Man Tobeyja Maguireja je v filmu
Taborišča zapornikov/skrivališča rib/skrivališča demonov
Marvelov Spider-Man je poln stranskih nalog in izbirne vsebine, od zbiranja priročno postavljenih nahrbtnikov – resno, Peter se pritožuje, da nima denarja, nato pa ima po mestu raztresenih petdeset nahrbtnikov ... dragi so! -, ohranjanje značaja pri fotografiranju znamenitosti in še več. Zdaj bi morala biti skrivališča in pozno vključena taborišča za ujetnike zabavna, vendar se vsa začnejo in končajo na enak način. Tiho odpravite nekaj sovražnikov, nato pa se prebijajte skozi valove, dokler ne premagate vseh. Kot da bi razvijalci želeli vzeti Arkham prikrite in bojne izzive franšize in jih preprosto združil ... Slabo.
Več frakcij je vredno naključnih zločinov
Zdaj je to tisto, ki ga je treba prilagoditi, vendar je potencialno še vedno vključeno v nadaljevanje. S številnimi različnimi okrožji za patruljiranje in različnimi frakcijami, ki napadajo ob različnih časih, prihajajo tudi zločini, ki jih mora igralec ustaviti. Na žalost opravljanje istih treh ali štirih zločinov z drugačno barvo za vsako frakcijo postane dolgočasno. Pomanjkanje dinamičnega občutka v mestu v teh trenutkih pravzaprav potopi, namesto da bi potopilo. Daj nam veliko več zločinov od tistih nekaj, ki smo jih morali preprečiti Marvelov Spider-Man, drugače jih popolnoma izključite, kar je za superjunaka, kot je Spider-Man, že samo po sebi velika napaka.
Mini igre The Labs
Glede na dogodke prve igre je neverjetno malo verjetno, da se bomo vrnili k Octavius Industries, vendar nič ne kaže na to, da Peter ne bo našel druge službe, morda tokrat pod vodstvom Osborna. S tem bodo nedvomno prišle podobne mini igre, ki so zasule znanstveno plat prve igre, in tako kot zgoraj je na žalost manjkala raznolikost, prav tako težavnost. Nobena od mini iger ni dajala posebnega občutka dosežka, ko ste jih premagali, pravzaprav je bilo ravno nasprotno, in na koncu so se na koncu igre zdele kot opravilo.
Pomanjkanje drugih superjunakov
Obtožba, ki se je včasih nanašala tudi na Marvel Cinematic Universe, vendar za mesto, kot je New York, v igri, kot je Marvelov Spider-Man , se je zdelo drastično prazno od drugih junakov. Še posebej, če upoštevate nenehno prikimavanje drugim, kot so Fantastični štirje, Daredevil, Doctor Strange in drugi.
Seveda je to iz več razlogov; igra je osredotočena na Spider-Mana in nočejo se osredotočiti na njega in njegove podporne like; morda niso imeli dovoljenj za prikaz teh istih junakov, na katere so namigovali, in morda zanje ni bilo prostora v zgodbi. Kljub temu pa misija z Daredevilom ne bi škodila, prav tako ne vključitev že znanega o Wolverinu, ki naj bi se v prihodnosti pojavil v njegovi lastni igri Insomniac.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.