5 likov, za katere bi Rocksteady lahko naredil igre
Z nedavno napovedjo novega projekta Rocksteadys z najhujšimi junaki vseh časov, The Suicide Squad. In po velikem uspehuBatman: Azil Arkham,Arkham City, inArkham Knightimamo nekaj zanimivih idej, katere druge lastnosti bi Rocksteady lahko vzel in iz njih naredil fenomenalno igro. Kako bi se mehanika in igra, ki je bila predstavljena v igrah Arkham, lahko prenesla na druge like in naredila neverjetno igro. Za ta seznam se bomo osredotočili na lastnosti DC ali lastnosti, ki jih je Warner Brothers Interactive Entertainment uporabljal v drugih oblikah zabave. Čeprav bi slog igranja lahko deloval za like, kot so Daredevil, Iron Fist ali The Punisher, se bomo držali lastnosti DC in Warner Brothers.
Preberite tudi: 5 stvari, ki si jih želimo v igri Rocksteadys Suicide Squad
To bi lahko bilo za ta seznam nekoliko sporno, saj bi bil to še en del Batmana. Vendar pa svet ustvarita Bruce Timm in Paul Dini iz svoje serijeBatman Beyondje bilo tako drugačno in edinstveno od tega, kar uporabljamo tudi miBatman: Animirana serija. Ustvarjanje novega Neo-Gothama z letečim Batmobilom ter različnimi pripomočki in tehnologijo, ki jih ima Terry s svojo novo obleko, bi oboževalcem dalo drugačen videz, kot bi si mislili, da bi bil podoben prejšnjim igram Arkham. Naj se ta igra začne s Terryjem McGinnisom, ki je že uveljavljen kot Batman in Bruce kot njegov mentor, nekaj njegovih zlikovcev pa je že v igri, kot so Curare, Spellbinder in Inque. Če bi želeli, bi lahko šli celo tako daleč, da bi ustvarili pripovedBatman Beyond: Vrnitev Jokerjain potencialno vrne Marka Hamilla kot Jokerja. Povejte zgodbo nekoliko drugače kot izvirno iz filma, morda jo povežite s Timom Drakeom inArkham CityDLCMaščevanje Harley Quinn. Poleg zgodbe bi bilo upravljanje Batmana v marsičem enako kot prej z nekaj novimi spremembami, kot so njegovi raketni škornji, ki mu omogočajo letenje, prisluškovalna naprava, vgrajena v njegov kazalec in srednji prst, in seveda uporaba njegovega nevidnost. Nekateri bi morda mislili, da je nevidnost način za goljufanje, vendar bi lahko obstajali pogoji za njeno uporabo, kot je dajanje igralcem le toliko časa, da jo uporabljajo, in čakanje, da se napolni. Neo-Gotham bi se moral počutiti zelo podoben Gothamu, v katerem vidimoArkham Knight, vendar z večjimi zgradbami in čistejšimi ulicami. Če igralcem omogočimo izbiro, da igrajo kot Batman podnevi ali ponoči, bi bilo nadaljevanje iger Arkham v obliki igre Batman Beyond primerno nadaljevanje svojih predhodnic.