10 osupljivih dejstev o The Last of Us, ki jih morate vedeti!
The Last of Us bi lahko trdili, da je ena največjih video iger vseh časov. Vse v tej igri je vrhunsko – naj bo to igra, zaplet ali liki. Ker so pogovori za televizijsko serijo, ki temelji na splošno priznani seriji, v polnem teku, želimo, da veste nekaj dejstev o The Last of Us, preden skočite na parado.
V razvoju dve leti pred uradno objavo
Igra The Last of Us je bila v razvoju že dve leti, preden je bila uradno objavljena. Prvotni načrt je bil razkriti igro, preden je bila izdana igra Uncharted 3 leta 2011. Objava je bila iz nekega razloga odložena. Uncharted 3 naj bi bil subtilno oglaševalsko vozilo za The Last of Us. Imel je prizor, v katerem časopis navaja, da se znanstveniki še vedno trudijo razumeti smrtonosni virus. Ne da bi kdo vedel, da je bila referenca za igro, ki še ni bila objavljena, je celoten načrt šel v vodo. Če bi le objavili igro nekaj dni pred izidom igre Uncharted 3, bi bilo vse na pravi poti.
Ellie na skrivaj pobere predmete, ko nisi pozoren
Elliejevo programiranje v The Last of Us jo prisili, da počne stvari, kot je pobiranje predmetov, ki jih ne bi smela. Na primer, Ellie vzame Billyjevo revijo Adult Industry. Drug primer je, ko Ellie ukrade igračo za mladega Sama. To stori, čeprav jo Henry prosi, da ne. Elliein AI je kodiran tako, da je igralec nikoli ne bo mogel videti, kako to počne. Ellie bo pobrala predmete samo, če je igralec svojo kamero obrnil proti drugemu angelu in je izven njegovega vidnega polja. Če imate precej hitro roko, lahko še vedno obrnete kamero proti njej in dejansko lahko ujamete njeno rdečo roko pri kraji stvari. The Last of Us je poln tako drobnih podrobnosti, zaradi česar je ta igra ena najboljših v svojem razredu.
Igranje po navdihu serije Uncharted
Tisti, ki so igrali igro, bodo vedeli, kako si Joel in Ellie pomagata drug drugemu. Med seboj sodelujejo in si poskušajo pomagati pri prečkanju težkih ovir in terena. To je oblika igranja z liki, ki ga je proslavila serija Uncharted. Naughty Dog je naredil igro priljubljeno, ko so ta element predstavili v Uncharted 2. Glavni protagonist igre – Nathan Drake, bi uporabil pomoč Tenzina pri reševanju ugank in premagovanju ovir.
Več sklicevanj na Uncharted 3The Last of Us in Uncharted 3 sta šla z roko v roki. Uncharted 3 naj bi bil glavni voz za The Last of Us. V zameno bi imel The Last of Us več referenc za tretji del Uncharted. V Uncharted 3 je ena velika referenca za The Last of Us, ki jo je večina od nas zamudila. Nathana Drakea vidimo v baru s časopisom, ki navaja začetek smrtonosne glive. V filmu The last of Us vidimo O'Sullivan's Irish Pub. Tako bar kot pub sta si po videzu podobna. Samo ime je sklicevanje na zaupanja vrednega zaveznika Nathana Draka Victorja Sullivana.
Justin Bieber je Nathan DrakeJa, govorite o jezi! Nathan Drake je eden največjih likov videoiger, ki so kdaj obstajali. Serija Uncharted je gospodinjski fenomen. Ne želimo, da bi Justin Bieber oskrunil njeno zapuščino. Kaj pa, če bi vam povedali, da je v Vesolju The Last of Us Justin Bieber slavni raziskovalec Nathan Drake! Na določenem časopisu je raztresen po tleh precej nekonvencionalen naslov. Nahaja se v bližini hotela Grand of Pittsburgh. Napoveduje izid Uncharted 13: A Lush Movie. V svetu The Last of Us je Justine Bieber filmska zvezda, ki je obraz več milijard dolarjev vredne filmske franšize Uncharted.
Naj bi bil stranski projektPo izidu Uncharted 2 leta 2009 je bila razvojna ekipa Naughty Dog razdeljena na dva dela. Ena ekipa bi začela delati na Uncharted 3, naslednjem delu serije Uncharted. Druga ekipa bi delala nekaj novega. Nihče ni vedel, kaj je ta projekt 'nekaj novega'. Nekateri so trdili, da je ekipa nekaj časa razmišljala o možnosti, da bi naredila še eno igro Jak in Dexter, a se je na koncu odločila začeti novo franšizo, ki bi postala The Last of Us.
Cordyceps Fungi je navdihnila BBC-jeva epizoda Planet EarthRežiserja The last of Us – Bruce Straley in Neil Druckmann sta imela zelo nekonvencionalen način navdiha, ko sta prišla na idejo o Cordyceps Fungi, glivi, ki je odgovorna za konec človeške civilizacije v The Last of Us, spremeni vsakega človeka v norega zombija. Režiserji pravijo, da so dobili navdih iz posebnega dokumentarca BBC Planet Earth, ki je pripovedoval zgodbo o mravljah zombija – žuželkah, katerih motorične funkcije prevzamejo določene vrste gliv, ki jih spravijo v nasilne in nore, preden jih na koncu ubijejo.
Drugi navdihiIgra je vzela liste iz več virov. Ena največjih stvari pri The Last of Us je, kako natančen je bil pri prikazovanju načina, kako bi človeška družba padla v smrtonosno globalno pandemijo. Nekateri filmi, kot je 28 dni pozneje, so bili močan navdih. Režiserji so razmišljali tudi o resničnem duhu. Tudi priznana TV-serija The Walking Dead je dala številne zglede. Režiserji so ideje vzeli celo iz pisnih dokumentiranih zapisov o španski gripi in romana Paula McCarthyja Cesta.
Tess naj bi bila zlobnežkaLik Tess, ki je v seriji The Last of Us postala nekakšen ljubljenec oboževalcev, je bil prvotno zasnovan kot zlobnež. V grobem osnutku zgodbe je Tess prišla za Joelom in Ellie, potem ko je bila prva obtožena izdaje Tess. Tess bi na koncu ujela Joela in Elliejeva naloga bi bila, da Joela reši iz Tessinih krempljev. Neil Druckmann, direktor The Last of Us, se je odločil proti temu, potem ko je ugotovil, da bi s tipičnim antagonistom igra naredila preveč splošno in monotono. Dober klic, če nas vprašate!!
Konec igre je enako kot začetekZačelo se je kot teorija. V prologu je prikazano, kako Joel in Sarah pobegneta iz svojega doma, pobegneta pred okuženimi v avtomobilu in strmoglavila vozilo. Joel je nato nosil Sarah v naročju, medtem ko vojak strelja nanje. Sarah umre v Joelovem naročju. Epilog prikazuje Joela, ki v škodi nosi nezavestno Ellie, ustreli Marlene in Ellie postavi v avto. Pobeg Fireflies in duo se odpravita proti domu (Tommy's Settlement). Konec je v bistvu začetek v obratnem vrstnem redu. Režiser Neil Druckmann je pozneje v intervjuju potrdil, da je teorijo resnična.